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게임스위치, 아마존과의 계약으로 워해머 40,000 영화 세계관 세부 정보 공개 못한다며, 규모와 완성도 높은 업데이트 공유

by Julian Apr 07,2026

워해머 40,000 시네마틱 유니버스의 개발이 진행 중이며, 게임스 워크샵의 최신 재무 보고서에 따르면, 이번에는 주요 업데이트는 예상되지 않지만, 개발은 몇 년에 걸쳐 진행될 것으로 예상된다.

이 영국 기반 회사는 이번 주 발표한 연간 보고서의 일부로 투자자들에게 간략한 업데이트를 공유했으며, 앞으로의 전망에 대한 희망적인 단서도 제공했다.

전 ‘스уп어맨’ 배우이자 워해머 40,000의 오랜 팬인 헨리 카빌이 지난해 말 게임스 워크샵과 아마존 간에 최종적으로 합의된 새로운 계약에 따라, 아마존 스튜디오의 모든 프로젝트에 주연하고 제작자로 참여하게 된다.

카빌이 이끄는 워해머 40,000 시네마틱 유니버스의 구체적인 계획은 여전히 비공개 상태이며, 게임스 워크샵은 팬들이 기대를 지나치게 높이지 말 것을 당부하며, 실질적인 진전은 시간이 걸릴 것이라고 밝혔다. 그러나 워해머 40,000의 풍부하고 세밀한 세계관을 영화와 텔레비전을 통해 화면에 재현하는 데 열광하는 팬들 사이에서는 기대감이 높아지고 있다. 카빌이 이끌어간다면, 이 프로젝트는 정교함과 위용을 모두 갖춘 방식으로 성공할 가능성이 크다고 보는 이들이 많다.

그러나 광범위한 프랜차이즈를 매력적인 영화와 시리즈로 옮기면서도 합리적인 예산을 유지하는 것은 분명한 도전 과제가 될 수 있다. 워해머 40,000는 수천 년에 걸친 역사와 수많은 전쟁을 벌이는 세력들, 거대한 스페이스 마린이 악마 같은 존재들과 맞서는 대규모 갈라크틱 갈등으로 가득한 매우 복잡한 세계관을 지닌다. 우리는 수백 년에 걸친 우주 전쟁, 행성 전체를 삼키는 대규모 전투, 그리고 완전히 인간의 상상력 밖에 있는 와프라는 차원을 말하고 있다. 이 차원은 너무나 이질적이고 예측 불가능해, 거의 모든 상상 가능한 현실이 될 수 있다.

이러한 이유로 팬들은 아마존이 어떻게 이 이야기를 전개할지에 대해 여러 가지 추측을 하고 있다. 스페이스 마린에 집중하지 않는 더 현실적인 서사가 시작점으로 더 타당할 수 있다. 예를 들어 덴 애브넷이 사랑하는 에이젠혼 시리즈처럼, 갈등을 끊임없이 추적하는 끈질긴 인퀴지터 그레고르 에이젠혼과 지디언 레이버노르의 모험을 다룰 수 있다.

또는 만약 아마존이 전체적인 서사의 스케일을 완전히 수용하기로 결정한다면, 기초가 되는 호루스 허시의 서사나 현재 시점에서 가장 유명한 전투 중 하나인 캐디아의 붕괴를 중심으로 이야기를 전개할 수도 있다.

어느 길로 가든, 워해머 40,000를 라이브 액션으로 옮기는 것은 거대한 도전이며, 바로 이 때문에 게임스 워크샵의 재무 보고서에 담긴 발언이 팬들을 더욱 기대감에 부풀게 하고 있다.

“2024년 12월 10일, 우리는 아마존과의 협상이 종료되었음을 발표했다. 게임스 워크샵의 워해머 40,000 세계관을 영화 및 텔레비전 시리즈로 제작하고, 관련 상품 판매권을 포함한 작품 개발 계약이 체결되었다. 이 프로젝트는 아마존과의 계약 조건에 따라 계속 진행되고 있다. 해당 계약은 특정 세부 정보나 영업 조건을 공개하는 것을 금지하고 있다.

우리는 워해머를 진정성 있게, 그리고 설정이 요구하는 정교함과 스케일을 갖춰 표현할 것을 분명히 약속한 강력한 파트너를 가지고 있다. 이는 장기적인 협업이며, 근래에 주요 발표는 없을 것이다. 이러한 프로젝트는 개발과 시장 진입에 수년이 걸리기 때문이다.”

게임스 워크샵이 “강력한 파트너(아마존과 헨리 카빌)”가 있으며, 이들이 워해머를 “진정성 있게, 설정이 요구하는 정교함과 스케일을 갖춰” 표현할 것을 분명히 약속했다고 언급한 부분이 팬들의 기대를 더욱 높이고 있다. 많은 이들에게 이는 아마존이 제작 가치에 막대한 투자를 할 것임을 시사하며, 최근 시리즈 ‘더 링스 오브 포워드’에 투자한 거대한 예산을 고려하면 더욱 그럴 가능성이 크다.

게임스 워크샵이 강조한 바와 같이, 아직 보이는 진전은 오랫동안 없을 것이다. 따라서 지금은 팬들이 흩어진 힌트들—예를 들어 작가 덴 애브넷이 NDA와 향후 출간 예정인 책에 대해 언급한 최근 발언들—을 토대로 추측을 해야만 한다.

그 사이 게임스 워크샵은 아마존 프라임의 애니메이션 시리즈 ‘시크릿 레벨’에 포함된 워해머 40,000 에피소드가 긍정적인 평가를 받았다고 강조하며, “소형 화면에서 디지털 형태로 제작된 워해머 IP의 사전 보기”라고 설명했다.

6월, 카빌 자신이 워해머 40,000 세계관을 적응하는 데 있어 ‘복잡함’과 ‘도전’이 있음을 인정하면서도, 이 작업을 즐기고 있다고 강조했다. 팬들에겐 이는 매우 긍정적인 메시지다. “워해머를 현실화하는 것은 꿈이 실현된 것과 같다. 내가 지금까지 해본 어떤 것보다도 다르다. 처음으로 완전한 창작적 통제권을 갖게 되었고, 매우 흥분된다. 이 IP는 매우 복잡하고 섬세한 특성을 지닌다. 바로 그것이 내가 이 세계에 빠져 있는 이유다. 그 깊이와 복잡성을 공정하게 표현해야 하는 도전을 즐기고 있다.”

게임스 워크샵과 아마존 간의 계약 발표 직후 카빌은 인스타그램에 “내가 개념실에서 연구를 계속하며 워해머 세계의 거대함과 위용을 분석하고 있다”고 게시했다.

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