스케이트 게임은 지속적인 인터넷 연결을 요구합니다
EA의 Skate 에 대한 매우 기대되는 부흥은 개발자 Full Circle의 공식 블로그에서 업데이트 된 FAQ 에서 확인 된 바와 같이 "항상"인터넷 연결이 필요합니다. 이 팀은 "아니오"라는 간단한 응답을 제공했습니다. "아니요"는 게임과 도시가 역동적이고 대량의 멀티 플레이어 스케이트 보드 샌드 박스가 역동적으로 진화 한 것으로 제작되었다고 강조했습니다. 이 디자인은 플레이어가 시간이 지남에 따라 도시의 중대한 변화와 라이브 이벤트 및 기타 게임 내 활동을 통해 더 미묘한 업데이트를 목격 할 것임을 의미합니다.
"항상"요구 사항은 싱글 플레이어 모드를 선호하는 사람들에게도 게임이 오프라인으로 플레이 할 수 없음을 의미합니다. Full Circle은 생생한 스케이트 보드 세계에 대한 비전을 충족시키는 데 인터넷 연결이 필수적이라고 주장합니다. 그들은 2024 년 9 월에 시작된 항상 시작된 플레이 테스트를 언급하면서 "당신이 우리의 플레이 테스트에 있었다면 그다지 놀라운 일이 아닐 것입니다."
Skate의 초기 액세스는 2025 년에 예정되어 있지만 정확한 날짜는 아직 확인되지 않았습니다. 2020 년 EA Play Way 에서 처음 발표 된이 게임은 초기 개발 단계에 있다고 묘사되었습니다. 그 이후로 Full Circle은 초기 빌드의 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트를 통해 커뮤니티에 참여했으며 최근에는 소액 계산을 도입했습니다.
플레이어는 이제 실제 돈을 사용하여 San Van Bucks로 알려진 가상 통화를 구매할 수 있으며, 이는 화장품 항목을 얻는 데 사용할 수 있습니다. Full Circle은 스케이트의 소액 계산 시스템을 테스트하는 데 관심이 있습니다. 그들은 플레이 테스트에서 실제 돈을 사용하는 것이 기존의 비 전통적이지만 공식 출시 전에 시스템을 개선하는 데 필요하다는 것을 인정했습니다. 이 팀은 또한 플레이 테스트 중에 지출 된 금액이 조기 액세스 출시를 위해 재설정시 SAN Van Bucks (SVB)에서 다시 크레딧을받을 것이라고 플레이어에게 안심 시켰으며 가격 조정은 테스트 프로세스의 일부라고 확신합니다.
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