အိမ် News > Yoshi-P သည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 14 တွင် 'Stalking' Mod ကိုတရား 0 င်အရေးယူခြင်းကိုခြိမ်းခြောက်နေသည်

Yoshi-P သည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 14 တွင် 'Stalking' Mod ကိုတရား 0 င်အရေးယူခြင်းကိုခြိမ်းခြောက်နေသည်

by Finn May 15,2025

2025 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် "Playerscope" အမည်ရှိနောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းအတွက် mod တစ်ခုမှာလျှို့ဝှက်ကစားသမားအချက်အလက်များကိုခြစ်နိုင်သည့်စွမ်းရည်ကြောင့်အရေးပါသောစိုးရိမ်မှုများကိုပေါ်ပေါက်စေခဲ့သည်။ ဤ MOD သည်ဇာတ်ကောင်သတင်းအချက်အလက်, လက်ကိုင်အချက်အလက်အချက်အလက်များနှင့်စတုရန်း Enix အကောင့်နှင့်ချိတ်ဆက်ထားသောအခြားဇာတ်ကောင်များကဲ့သို့သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုရယူနိုင်သည်။ Playerscope သည်အသုံးပြုသူများအားအနီးအနားရှိမည်သူမဆို၏သတ်သတ်မှတ်မှတ်ကစားသမားအချက်အလက်များကိုခြေရာခံရန်ခွင့်ပြုထားသည်။ ဤခြေရာခံခြင်းတွင် "Content ID" နှင့် "account ID" နှင့် "account ID" နှင့် "account ID" တွင်ပါဝင်သည်။ မတူညီသောဇာတ်ကောင်များတစ်ဝှမ်းရှိကစားသမားများကိုကြည့်ရှုရန်အသုံးပြုနိုင်သည့်အကြောင်းအရာ ID စနစ်ကိုအမြတ်ထုတ်ရန်။

၎င်းတို့၏ဒေတာများကိုခြစ်ခြင်းမပြုရန်ကစားသမားများသည် Playerscope အတွက်ပုဂ္ဂလိက discord channel channel သို့ဝင်ရောက်ရန်လိုအပ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာနောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 14 ကစားသမားသည်၎င်းတို့၏အချက်အလက်များကိုစုဆောင်းခြင်းသည်အဓိကသီးသန့်တည်ရှိမှုဖြစ်နိုင်ချေကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အသိုင်းအဝိုင်းအနေဖြင့် Reddit အသုံးပြုသူတစ် ဦး နှင့်ပတ်သက်ပြီး "ရည်ရွယ်ချက်သည်လူများကိုအညှာ။ " ဟုဖော်ပြထားသည်။

GitHub ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိပြီးနောက် MOD သည်လူကြိုက်များလာသော်လည်းလုပ်ငန်းခွင်ချိုးဖောက်မှုများကြောင့်နောက်ပိုင်းတွင်ဖယ်ရှားခဲ့သည်။ Gittea နှင့် Gitflic တွင်ထင်ဟပ်ခဲ့သော်လည်း repository သည်ဤပလက်ဖောင်းများ၌သိုလှောင်ထားသည့်နေရာမရှိတော့ကြောင်း IGN မှအတည်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော် Mod သည်ပုဂ္ဂလိကအသိုင်းအဝိုင်းများတွင်ပျံ့နှံ့နေဆဲဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 14 ထုတ်လုပ်သူနှင့်ဒါရိုက်တာ Naoki 'Yoshi-P' Yoshida ။ Getty Images မှတစ်ဆင့် Olly Curtis / အနာဂတ်ထုတ်ဝေခြင်းဖြင့်ဓာတ်ပုံ။

Naoki 'Yoshi-P' Yoshida သည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဆန်ရေး၏ဒါရိုက်တာ Noshida သည်တတိယပါတီ mods ၏ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းရန်ဂိမ်း၏တရားဝင်ဖိုရမ်နှင့် ပတ်သက်. ထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ပုံမှန်ဂိမ်းကစားနေစဉ်အတွင်းဇာတ်ကောင်အချက်အလက်များကိုမမြင်နိုင်သည့်ကိရိယာများကိုရယူရန်ကိရိယာများတည်ရှိမှုကိုသူကအတည်ပြုခဲ့ပြီးထိုကိရိယာများသည် 0 န်ဆောင်မှုအကောင့်တစ်ခုတွင်သတင်းအချက်အလက်များကိုဆက်နွယ်မှုနှင့်ဆက်စပ်မှုရှိစေရန်အသုံးပြုနိုင်သည်။

Yoshida သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်လုပ်ငန်းအဖွဲ့များကထည့်သွင်းစဉ်းစားသောအောက်ပါရွေးချယ်စရာများကိုဖော်ပြထားသည်။

  • ကိရိယာ၏ဖယ်ရှားခြင်းနှင့်ဖျက်ခြင်းတောင်းဆိုခြင်း။
  • ဥပဒေရေးရာအရေးယူဆောင်ရွက်ခြင်း။

သူကကစားသမားများကို Square Enix အကောင့်များပေါ်တွင်မှတ်ပုံတင်ထားသောလိပ်စာများနှင့်ငွေပေးချေမှုဆိုင်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များကဲ့သို့သောကိုယ်ရေးကိုယ်တာအချက်အလက်များကိုဤကိရိယာများမှ ဝင်ရောက်. မရပါ။ Yoshida ကကစားသမားများအတွက်လုံခြုံစိတ်ချရသောပတ်ဝန်းကျင်ကိုထိန်းသိမ်းရန်အရေးကြီးကြောင်းနှင့်တတိယပါတီကိရိယာများနှင့်ပတ်သက်သောသတင်းအချက်အလက်များကိုအသုံးပြုခြင်းသို့မဟုတ်မျှဝေခြင်းကိုရှောင်ကြဉ်ရန်တိုက်တွန်းခဲ့သည်။ ထိုကဲ့သို့သောကိရိယာများအသုံးပြုခြင်းသည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်အသုံးပြုသူသဘောတူညီချက်ကိုချိုးဖောက်ခြင်းနှင့်ကစားသမား၏လုံခြုံမှုကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောခြင်းအားဖြင့်သူကမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

အဆင့်မြင့်တိုက်ခိုက်ရေးခြေရာခံခြင်းကဲ့သို့သောတတိယပါတီကိရိယာများကိုအသုံးပြုလေ့ရှိပြီး 0 င်ရောက်စီးနင်းမှုအသိုင်းအဝိုင်းကအသုံးပြုလေ့ရှိပြီး FFLOG ကဲ့သို့သောဆိုဒ်များကိုရည်ညွှန်းသည်။

နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 14 အသိုင်းအဝိုင်းသည် Yoshida ၏ကြေညာချက်ကိုဝေဖန်မှုများကိုတုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ အသုံးပြုသူတစ် ဦး က "MOD ကိုချိုးဖျက်ဖို့ဂိမ်းကိုပြုပြင်ခြင်းငါစဉ်းစားတွေးခေါ်နေတဲ့ရွေးချယ်စရာစာရင်းထဲမှာမဟုတ်ပါဘူး။ " အခြားအကြံပြုချက်တစ်ခုမှာ "Player's's-player's-player's-player's-player's-client ကိုဘက်မှသတင်းအချက်အလက်များကိုမည်သို့ဖော်ထုတ်ရန်မဆိုကြည့်ရှုနိုင်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ၎င်းတို့သည်သူတို့အတွက်အစီအစဉ်မပြုလုပ်သောအပိုအလုပ်ကိုဆိုလိုသည်။ တတိယအသုံးပြုသူက "ပြ problem နာရဲ့အဓိကအကြောင်းရင်းကိုအသိအမှတ်မပြုတဲ့စိတ်ပျက်စရာထုတ်ပြန်ချက်က" စိတ်ပျက်စရာထုတ်ပြန်ချက် "ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။

Playerscope ၏စာရေးသူသည်ဤဖြစ်ပေါ်တိုးတက်မှုများကိုမတုံ့ပြန်သေးပါ။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ