Diablo 4 was aanvankelijk een Roguelite in Batman Arkham-stijl
Het oorspronkelijke ontwerp van Diablo 4 was niet wat we uiteindelijk zagen. Het was bedoeld als een dynamischer actie-avonturenspel met een permanent doodsmechanisme, afkomstig van de regisseur van "Diablo 3". Laatste nieuws van Josh. Moskeeira.
De regisseur van "Diablo 3" hoopt dat "Diablo 4" een nieuwe ervaring zal brengen
Roguelike actie-avontuurstijl "Diablo 4" mislukt vanwege veel problemen
Diablo 4 had een heel ander spel kunnen zijn, aldus Diablo 3-directeur Josh Mosqueira. Oorspronkelijk was het niet de kernactie-RPG waarmee we bekend zijn, maar het werd opgevat als een actie-avonturenspel vergelijkbaar met de Batman: Arkham-serie, vermengd met roguelike-elementen.
Het nieuws komt uit een fragment uit het nieuwe boek Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment van Bloomberg-verslaggever Jason Schreier, dat onlangs werd gedeeld in een rapport op WIRED. Belangrijke leden van Blizzards Diablo-team duiken in de gebeurtenissen van het Diablo 3-tijdperk tot Diablo 4. Omdat Diablo 3 als een mislukking voor Blizzard werd beschouwd, zei Mosqueira dat hij iets compleet nieuws wilde creëren in de Diablo-serie.
Destijds had het project de codenaam "Hades" en waren er een handvol kunstenaars en ontwerpers bij betrokken die samen met Mosqueira werkten aan het conceptualiseren van een vroege versie van Diablo 4. Deze versie van "Diablo 4" gebruikt een perspectief over de schouder in plaats van een perspectief van bovenaf. Bovendien zullen de gevechten, vergelijkbaar met de serie "Batman: Arkham", meer actiegericht en percussief zijn. Wat interessanter is, is dat als het personage van de speler sterft, hij een permanente dood te wachten staat en dat het personage volledig zal verdwijnen.
Hoewel Mosqueira het vertrouwen won van de leidinggevenden van Blizzard om stoutmoedig een andere stijl van "Diablo" -spel te proberen, weerhield "een reeks factoren" het "Diablo" -team er uiteindelijk van om deze roguelike-achtige "Diablo" tot leven te brengen 4. werkelijkheid worden. Eén reden is dat de ambitieuze Arkham-achtige coöp-multiplayer-elementen van Hades moeilijk te realiseren bleken, waardoor ontwerpers zich afvroegen: "Is dit nog steeds Diablo-ontwerper Julian Love?" de monsters zijn anders, en de helden zijn anders, maar het is donker, dus het is nog steeds hetzelfde." Bovendien zijn Blizzard-ontwikkelaars gaan geloven dat deze roguelike versie van Diablo 4 eigenlijk hetzelfde zal zijn. een heel ander spel zal worden dan "Diablo" IP.
"Diablo 4" heeft onlangs zijn eerste grote uitbreidings-DLC gelanceerd, "Weapon of Hate". Weapons of Hate transporteert spelers naar het kwade rijk Nahantu, dat zich afspeelt in het jaar 1336, en duikt in de sinistere plannen van Mephisto, een van de drie grote kwaden, en zijn ingewikkelde complot tegen Sanctuary. Je kunt onze recensie van de Diablo 4 DLC bekijken in het onderstaande artikel!
- 1 Zenless Zone Zero [ZZZ]-codes (december 2024) – 1.4 Livestream codes Feb 08,2025
- 2 Capcom Spotlight februari 2025 en Monster Hunter Wilds Showcase: Alles aangekondigd Mar 05,2025
- 3 Koop de nieuwste Apple iPads (inclusief 2025 modellen) voor de laagste prijzen van het jaar op Amazon May 22,2025
- 4 2025 Apple iPad bereikt de laagste prijs ooit op Amazon - alle kleuren May 25,2025
- 5 2025 Apple iPad Air met M3 Chip Hits Record lage prijs op Amazon May 19,2025
- 6 Delta Force Ops Guide: Master the Game and Win Apr 26,2025
- 7 Nieuwe LEGO -sets voor maart 2025: Bluey, Harry Potter en meer Mar 06,2025
- 8 PUBG Mobile Verlossen codes voor januari 2025 Live nu Feb 13,2025
-
Beste racegames om nu te spelen
Een totaal van 10
-
Verken de wereld van schietgames
Een totaal van 10
-
Verbluffende wallpaper -apps voor uw startscherm
Een totaal van 10