Diablo 4 początkowo było Roguelite w stylu Batmana Arkham
Początkowy projekt Diablo 4 nie był tym, co ostatecznie widzieliśmy. Zostało pomyślane jako bardziej dynamiczna przygodowa gra akcji z mechanizmem permanentnej śmierci, co zostało zapoczątkowane przez reżysera „Diablo 3”. Najświeższe wieści od Josha. Meczet.
Reżyser „Diablo 3” ma nadzieję, że „Diablo 4” przyniesie nowe wrażenia
Przygodowa gra akcji typu roguelike „Diablo 4” nie powiodła się z powodu wielu problemów
Diablo 4 mogło być zupełnie inną grą, twierdzi reżyser Diablo 3, Josh Mosqueira. Pierwotnie nie była to podstawowa gra RPG akcji, którą znamy, ale została pomyślana jako przygodowa gra akcji podobna do serii Batman: Arkham, zmieszana z elementami roguelike.
Ta wiadomość pochodzi z fragmentu nowej książki reportera Bloomberga Jasona Schreiera Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, która została niedawno udostępniona w raporcie w WIRED. Kluczowi członkowie zespołu Diablo firmy Blizzard zagłębiają się w wydarzenia od ery Diablo 3 do Diablo 4. Ponieważ Diablo 3 uznano za porażkę Blizzarda, Mosqueira oświadczył, że chce stworzyć coś zupełnie nowego w serii Diablo.
W tamtym czasie projekt nosił nazwę kodową „Hades” i obejmował kilku artystów i projektantów współpracujących z Mosqueirą nad konceptualizacją wczesnej wersji Diablo 4. Ta wersja „Diablo 4” będzie wykorzystywać perspektywę znad ramienia, a nie perspektywę z góry. Ponadto, podobnie jak w serii „Batman: Arkham”, walka będzie bardziej nastawiona na akcję i perkusyjna. Co ciekawsze, jeśli postać gracza umrze, czeka ją trwała śmierć, a postać zniknie całkowicie.
Chociaż Mosqueira zyskał zaufanie kierownictwa Blizzarda, aby odważnie wypróbować inny styl gry „Diablo”, „szereg czynników” ostatecznie uniemożliwił zespołowi „Diablo” ożywienie „Diablo” w stylu roguelike 4》stać się rzeczywistością. Jednym z powodów jest to, że ambitne elementy gry wieloosobowej w trybie współpracy w stylu Arkham w Hadesie okazały się trudne do zrealizowania, co skłoniło projektantów do pytania: „Czy to wciąż Diablo?” Projektant Julian Love zamyślił się: „Kontrola jest inna, nagrody są inne, potwory są inne i bohaterowie są inni, ale jest mrocznie, więc nadal jest tak samo.” Co więcej, twórcy Blizzarda doszli do wniosku, że ta roguelike wersja Diablo 4 będzie w rzeczywistości taka sama. Stanie się zupełnie inną grą niż „Diablo” IP.
„Diablo 4” niedawno wydało swój pierwszy duży dodatek DLC, „Broń nienawiści”. Weapons of Hate przenosi graczy do złej krainy Nahantu, której akcja rozgrywa się w roku 1336 i zagłębia się w złowrogie plany Mefisto, jednego z Trzech Wielkich Złych, oraz jego zawiły spisek przeciwko Sanktuarium. Naszą recenzję DLC do Diablo 4 możesz przeczytać w artykule, do którego link znajduje się poniżej!
- 1 Kody Zenless Zone Zero [ZZZ] (grudzień 2024) – 1.4 Livestream Kody Feb 08,2025
- 2 Capcom Spotlight luty 2025 i Monster Hunter Wilds Showcase: Everything Ogłoszone Mar 05,2025
- 3 Zdobądź najnowsze iPady Apple (w tym modele 2025) w najniższych cenach roku na Amazon May 22,2025
- 4 2025 Apple iPad trafia najniższą cenę na Amazon - wszystkie kolory May 25,2025
- 5 2025 Apple iPad Air z trafieniami chipów M3 Record niskiej ceny na Amazon May 19,2025
- 6 Delta Force Ops Przewodnik: opanuj grę i wygraj Apr 26,2025
- 7 Nowe zestawy LEGO na marca 2025: Bluey, Harry Potter i nie tylko Mar 06,2025
- 8 PUBG Mobile Wykup kody na styczeń 2025 na żywo Feb 13,2025
-
Najlepsze gry wyścigowe do gry
Łącznie 10
-
Odkryj świat gier strzelających
Łącznie 10