The Witcher 4 bevat nieuwe regio's en monsters
The Witcher 4 brengt nieuwe gebieden en monsters met zich mee! In een interview met Gamertag Radio onthulde CD Projekt Red dat The Witcher 4 nieuwe gebieden en monsters zal bevatten.
De namen van de dorpen en monsters in de trailer
Gamertag Radio co-host Parris interviewde gamedirecteur Sebastian Kalemba van The Witcher 4 en uitvoerend producent Gosia Mitręga na The Game Awards op 14 december 2024. In het interview werd onthuld dat de komende game nieuwe gebieden en monsters zal introduceren.
Hoewel Ciri in de voetsporen van Geralt kan treden en een hekser kan worden, zal haar reis spelers naar geheel nieuwe gebieden van het continent brengen. Kalemba vertelde dat het dorp in de trailer ‘Stromford’ heet en dat de dorpelingen jonge meisjes opofferen om hun ‘god’ te plezieren.
Daarnaast onthulde Kalemba ook dat de ‘god’ die door de dorpelingen in de trailer wordt aanbeden een monster is genaamd ‘Bauk’, geïnspireerd door de Servische mythologie. Kalemba beschrijft het monster als een "sluwe, sluwe, sluwe kerel" die zijn prooi angst inboezemt. Naast "Bauk" zullen spelers in het spel ook veel nieuwe monsters tegenkomen om tegen te vechten.
Hoewel Kalemba erg enthousiast is om te praten over de nieuwe gebieden en monsters in The Witcher 4, zwijgt hij voorlopig. "Je bent op het vasteland, maar je ervaart iets compleet nieuws, wat geweldig is en ik kan niet wachten om het je te laten zien, maar ik kan je nu niet meer vertellen
In een afzonderlijk interview met Skill UP op 15 december 2024 bevestigden Kalemba en Mitręga ook dat de kaartgrootte van The Witcher 4 “ongeveer hetzelfde” zal zijn als die van The Witcher 3. Aangezien "Stromford" zich in het "uiterste noorden" van het continent bevindt, lijkt het erop dat Ciri op reis is en monstergerelateerde problemen oplost die Geralt nog niet heeft onderzocht.
De doorbraak van NPC in "The Witcher 4"
In het Gamertag Radio-interview onthulde Kalemba dat ze de grenzen van NPC's verleggen in The Witcher 4.
Co-presentator van Gamertag Radio, Parris, zei dat The Witcher 3 veel NPC-personagemodellen in de game heeft hergebruikt, en merkte op dat de nieuwe trailer van The Witcher 4 "veel diversiteit" laat zien, waarop Kalemba antwoordde dat er pogingen worden gedaan om ‘elke NPC’ zijn eigen leven en ‘zijn eigen verhaal’. Kalemba beweert ook dat mensen die in afgelegen dorpen wonen elkaar kennen, wat van invloed kan zijn op de manier waarop elke NPC met Ciri en anderen omgaat.
Daarnaast verbetert CD Projekt Red ook NPC-personagemodellen om de kwaliteit van hun uiterlijk, gedrag en gezichtsuitdrukkingen te verbeteren. "We willen een meer meeslepende ervaring creëren dan ooit tevoren", voegde Kalemba eraan toe.
Hoewel er niet veel informatie is onthuld, suggereert dit dat spelers betere NPC-interacties zullen hebben en ze mogelijk zelfs op een meer meeslepende manier met elkaar zullen zien omgaan.
Je kunt ook ons Witcher 4-artikel bekijken voor meer informatie over de game!
- 1 Pokémon GO gaat Safari Ball uitrollen in het Wild Area-evenement 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 komt in januari 2025 naar pc May 26,2023
- 3 Black Myth: Wukong recensie Fallout Nov 13,2024
- 4 Tomorrow: MMO Nuclear Quest is een nieuwe sandbox-overlevings-RPG Nov 15,2024
- 5 Zenless Zone Zero [ZZZ]-codes (december 2024) – 1.4 Livestream codes Feb 08,2025
- 6 GTA 6 legt de lat hoger en levert realisme dat alle verwachtingen overtreft Nov 10,2024
- 7 Roblox Verbod in Turkije: details en redenen Mar 10,2024
- 8 Final Fantasy XVI PC-poort schiet tekort Nov 14,2024
-
Beste racegames om nu te spelen
Een totaal van 10
-
Verken de wereld van schietgames
Een totaal van 10
-
Beste gratis simulatiespellen voor je Android-telefoon
Een totaal van 4