Bahay News > Tinutukso ng Hasbro SVP ang mabilis na pag -update sa hinaharap ng Baldur's Gate

Tinutukso ng Hasbro SVP ang mabilis na pag -update sa hinaharap ng Baldur's Gate

by Layla May 01,2025

Sa pamamagitan ng * Baldur's Gate 3 * Ngayon sa isang taon-at-kalahating matanda, ang mga tagahanga ay sumisid pa rin sa maraming mga playthrough, na nasisiyahan ang mayamang mundo na ginawa ng developer na si Larian. Gayunpaman, kasama si Larian na lumayo sa serye, ang hinaharap ng * Baldur's Gate * ngayon ay nakasalalay sa mga kamay ni Hasbro. Sa kabutihang palad, tila hindi namin kailangang maghintay nang matagal upang makakuha ng ilang balita sa kung ano ang susunod para sa minamahal na prangkisa.

Ang pakikipag -usap sa IGN sa Game Developers Conference, si Dan Ayoub, ang SVP ng mga digital na laro ng Hasbro, ay nagsiwalat na mayroong makabuluhang interes sa gate ng Baldur * mula sa iba't ibang mga partido. "Kami ay uri ng pag -eehersisyo ang aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin sa iyon," sabi ni Ayoub. "At sa totoo lang, sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ang tungkol doon."

Habang si Ayoub ay nanatiling coy tungkol sa mga detalye, ipinahiwatig niya na ang "bagay na ito" ay maaaring saklaw mula sa isang buong * Baldur's Gate 4 * sa iba pang mga kapana-panabik na proyekto, tulad ng mga crossovers na katulad ng kamakailang * Magic: The Gathering * Collaboration. Nagpahayag siya ng pagnanais para sa isang *Baldur's Gate 4 *, ngunit binigyang diin na ang paglikha ng naturang laro ay aabutin ng oras.

"Ito ay medyo ng isang hindi maiiwasang posisyon," aniya. "Ibig kong sabihin, hindi kami nagmamadali. Tama? Iyon ang bagay, kukuha kami ng isang napaka-sinusukat na diskarte ... marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang mapunta ito. Nagsisimula kaming mag-isip, okay,, handa na kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng kaunti at hindi na nag-uusap tungkol sa ilang mga bagay. At sa palagay ko, sa talagang maikling pagkakasunud-sunod, tulad ng sinabi ko, muli, hindi sa labis na pagtawag sa puntong iyon, magkakaroon kami ng ilang iba pang mga bagay na pag-uusapan, tulad ng sinabi ko,"

Kinilala din ni Ayoub ang mataas na pusta na kasangkot sa pagsunod sa *Baldur's Gate 3 *, na binanggit na ang presyon ay umaabot din sa iba pang mga proyekto ng Dungeons & Dragons. "Hindi ako kailanman nahihiya mula sa isang hamon," aniya. "At sa palagay ko ang anumang bagay na pinipilit sa amin na itaas ang aming malikhaing bar, at gustung -gusto ng mga developer na magkaroon ng isang mataas na bar na susundan, at sa palagay ko ay talagang nakita namin ang koponan na itulak ang ilang mga talagang kagiliw -giliw na mga ideya na gusto nila, 'Okay, kailangan nating itaas ang aming bar. Kailangan nating mas malaki dito.' At ang mga bagay na ganyan.

Sa panahon ng pakikipanayam, hinawakan ni Ayoub ang iba't ibang iba pang mga paksa, kabilang ang *Magic: The Gathering *, ang pakikipagtulungan sa Saber Interactive, at mas malawak na diskarte sa laro ni Hasbro. Maghanap para sa buong pakikipanayam sa susunod na linggo para sa higit pang mga pananaw sa mga plano ni Hasbro.

Bawat IGN 10 ng 2023

18 mga imahe

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro