Netease kurucusu, IP endişeleri üzerinden Marvel rakiplerini neredeyse iptal ediyor
Netease'nin Marvel rakipleri, lansmandan sadece üç gün içinde on milyon oyuncuyu biriktirerek ve sonraki haftalarda geliştirici için önemli bir gelir elde etti. Bununla birlikte, yakın tarihli bir Bloomberg raporu, Netease CEO'su ve kurucusu William Ding'in lisanslı fikri mülkiyeti (IP) kullanma tereddüt etmesi nedeniyle oyunu iptal etme eşiğinde olduğunu ortaya koyuyor.
Bloomberg'e göre, Ding şu anda işleri keserek, stüdyoları kapatarak ve denizaşırı yatırımları durdurarak Netease'nin operasyonlarını düzene koyuyor. Amaç, son büyüme düşüşlerini ele almak ve Tencent ve Mihoyo gibi endüstri devleriyle daha iyi rekabet etmek için daha odaklanmış bir portföy oluşturmaktır. Bu yeniden yapılandırma çabasının bir kısmının Marvel rakiplerinin yakın bir önlemini içerdiği bildirildi. Kaynaklar, Ding'in Marvel karakterlerinin kullanımı için ödeme konusunda isteksiz olduğunu ve sanatçıları bunun yerine orijinal tasarımları kullanmaya ikna etmeye çalıştığını gösteriyor. İptal girişiminin milyonlarca maliyete sahip olduğu söyleniyor, ancak oyun nihayetinde mevcut beğeni topladı.
Oyunun başarısına rağmen, Netease'in yeniden yapılandırılması devam ediyor. Bu haftanın başlarında, Marvel rakipleri Seattle ekibi, şirketin "organizasyonel nedenler" olarak tanımladığı için işten çıkarıldı. Geçen yıl, Ding denizaşırı projelere yatırım yapmayı bıraktı ve Bungie, DeVolver Digital ve Blizzard Entertainment gibi stüdyolara daha önceki ağır yatırımları tersine çevirdi. Raporda, Ding, bir netease sözcüsü Bloomberg'e şirketin yeni oyun canlılığı için "keyfi battaniye numaraları" belirlemediğini açıkladı, ancak yılda yüz milyonlarca üretemeyecek oyunların izlemeye değip gelemediğini gösteriyor.
Bloomberg ile konuşan çalışanlar, Netease'deki iç zorlukları vurguladı ve onları Ding'in öngörülemeyen liderlik tarzına bağladılar. Ding'i hızlı kararlar vermek ve sık sık fikrini değiştirmek, personelin geç çalışması için baskı yapıyor ve son zamanlarda son zamanlarda çok sayıda mezun liderlik pozisyonlarına atamak olarak tanımlıyorlar. Ding'in, Netease'in önümüzdeki yıl Çin'de herhangi bir oyun yayınlamayabileceği birçok projeyi iptal ettiği iddia ediliyor.
Netease'in oyun yatırımlarından geri çekilmesi, oyun endüstrisinde, özellikle Batı pazarlarında bir belirsizlik dönemine denk geliyor. Endüstri, birkaç yüksek maliyetli, yüksek profilli oyunun düşük performansıyla bir araya getirilen yıllarca art arda yaygın işten çıkarmalar, proje iptalleri ve stüdyo kapanışlarıyla karşı karşıya kaldı.
- 1 Pokémon GO, 2024 Vahşi Alan Etkinliğinde Safari Topu Sunacak Nov 10,2024
- 2 Zensiz Bölge Sıfır [ZZZ] Kodları (Aralık 2024) – 1.4 Livestream Kodları Feb 08,2025
- 3 Marvel's Spider-Man 2 Ocak 2025'te PC'ye Çıkacak May 26,2023
- 4 Kara Efsane: Wukong İncelemesi Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Grace: Tüm Komutlar ve Bunların Kullanımı Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: MMO Nuclear Quest Yeni Bir Sandbox Hayatta Kalma RPG'sidir Nov 15,2024
- 7 GTA 6 Çıtayı Yükseltiyor ve Beklentilerin Ötesinde Gerçekçilik Sunuyor Nov 10,2024
- 8 Roblox Türkiye'de Yasak: Ayrıntılar ve Nedenleri Mar 10,2024
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10