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Apex Legends並沒有為EA開展業務,因此它使Apex Legends 2.0在戰場之後出現

by Aiden Feb 28,2025

EA宣布Apex Legends 2.0振興表現不佳的戰鬥大賽

隨著Apex Legends接近其成立六周年,EA盡管保持了大量的球員群,但EA還是承認該遊戲在收入方麵的表現不佳。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在最近的財務電話中透露,盡管Apex Legend擁有超過2億球員,但其財務軌跡卻沒有達到期望。盡管遊戲繼續收到更新和新內容,但結果並沒有那麼重要。

為了解決這個問題,EA正在開發一個重大更新,稱為“ Apex Legends 2.0”,旨在重新獲得專營權並吸引新玩家。此更新旨在顯著改善遊戲的財務業績。

但是,在戰略上計劃發布Apex Legends 2.0,以避免與2026年4月之前的下一個戰場冠軍的推出重疊。因此,Apex Legends 2.0預計將在EA 2027財政年度(截至2027年3月)的某個時候推出。

威爾遜強調了EA對Apex Legends係列的長期承諾,強調了其數十年來持久的潛力,類似於其他成功的EA頭銜。他確認Apex Legends 2.0不會是遊戲的最後迭代,這表明繼續開發和更新以保持玩家的參與度並吸引新的受眾。該公司計劃繼續投資核心社區,並將遊戲的吸引力擴大到更廣泛的玩家人口統計學。

Apex Legends計劃的大修呼應Activision Activision的方法:Warzone 2.0。盡管重新啟動的成功仍在爭論中,但EA無疑將從其競爭對手在大皇家市場上的經驗中學習。

盡管當前的財務鬥爭,但Apex Legends仍在Steam上排名最高的遊戲中,盡管其並發的球員人數大大低於其峰值並下降。

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