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“僵局:重大更新將車道從四個減少到三個””

by Logan May 04,2025

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局已經在幾個月內推出了其最重要的更新,將其地圖從四個車道轉變為三個車道。深入了解即將發生的變化的細節,並趕上死鎖的最新更新。

僵局宣布了幾個月的重大更新

四車道地圖成為三個車道

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局的最新主要更新通過將車道從四個減少到三個,簡化了其地圖結構。 Valve於2025年2月26日在Steam上分享了此地圖的全部詳細信息。根據他們的帖子,此重新設計涵蓋了廣泛的地圖範圍的更改,包括視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,中性營地,空氣通風孔,空氣通風孔,空白,破壞者,動力buffs,Juke Spots和Mid Boss。儘管《僵局》已經以第三人稱的視角在MOBA類型中區分了自己,但在傳統上三車道地圖上增加了第四條車道以前已經增加了複雜性。

此外,更新引入了農業機制的變化。玩家不再需要擊中敵人的士兵來召喚靈魂球,使早期的局面階段更容易進入。補丁說明還提到了遊戲的NetCode和客戶端性能的增強功能。

僵局的重要更新

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

此更新可能是重新激發死鎖社區所需的火花。該遊戲在2024年9月的活躍玩家人數上發生了巨大的激增,達到了171,490名球員的歷史峰值。但是,從那時起,下個月只有大約17,000名球員活躍起來,下降了90%。

2025年1月,Valve開發人員Yoshi在死鎖的Discord服務器上分享了開發團隊將從其前兩週更新周期轉變。 Yoshi解釋說:“展望未來,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前更大,儘管間隔更大,但HotFixes將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”

目前,僵局正在積極開發和遊戲測試中,只能通過朋友邀請訪問。尚未宣布官方發布日期。有關遊戲的更多信息,請查看我們的僵局頁面。

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