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“僵局:重大更新将车道从四个减少到三个””

by Logan May 04,2025

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局已经在几个月内推出了其最重要的更新,将其地图从四个车道转变为三个车道。深入了解即将发生的变化的细节,并赶上死锁的最新更新。

僵局宣布了几个月的重大更新

四车道地图成为三个车道

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局的最新主要更新通过将车道从四个减少到三个,简化了其地图结构。 Valve于2025年2月26日在Steam上分享了此地图的全部详细信息。根据他们的帖子,此重新设计涵盖了广泛的地图范围的更改,包括视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,中性营地,空气通风孔,空气通风孔,空白,破坏者,动力buffs,Juke Spots和Mid Boss。尽管《僵局》已经以第三人称的视角在MOBA类型中区分了自己,但在传统上三车道地图上增加了第四条车道以前已经增加了复杂性。

此外,更新引入了农业机制的变化。玩家不再需要击中敌人的士兵来召唤灵魂球,使早期的局面阶段更容易进入。补丁说明还提到了游戏的NetCode和客户端性能的增强功能。

僵局的重要更新

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

此更新可能是重新激发死锁社区所需的火花。该游戏在2024年9月的活跃玩家人数上发生了巨大的激增,达到了171,490名球员的历史峰值。但是,从那时起,下个月只有大约17,000名球员活跃起来,下降了90%。

2025年1月,Valve开发人员Yoshi在死锁的Discord服务器上分享了开发团队将从其前两周更新周期转变。 Yoshi解释说:“展望未来,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前更大,尽管间隔更大,但HotFixes将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”

目前,僵局正在积极开发和游戏测试中,只能通过朋友邀请访问。尚未宣布官方发布日期。有关游戏的更多信息,请查看我们的僵局页面。

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