Elden Ring Nightregn拋棄了流行的FromoSoftware
by Natalie
Feb 13,2025
Elden Ring Nightreign:無遊戲內消息係統
FromSoftware已確認Elden Ring Nightreign將不會具有遊戲內消息係統,這是Soulsborne係列的標誌。 根據遊戲總監Junya Ishizaki(在1月3日對IGN Japan的一次采訪中)的說法,這一決定是一個實用的決定。 快節奏的,以多人遊戲為中心的舞台設計,預計比賽時間約為40分鍾,卻沒有足夠的時間與異步消息傳遞係統互動。
雖然消息傳遞係統一直是玩家互動和參與以前標題的關鍵要素,但對社區體驗產生了重大貢獻,但其在夜行者中的遺漏旨在創建一個更精簡和激烈的遊戲循環。
保存異步特征
盡管刪除了消息傳遞係統,但來自Software仍打算保留和增強其他異步功能。 例如,Bloodstain機械師將返回,為玩家提供更多有關其他玩家如何喪命並允許他們掠奪敵人的信息。
“壓縮” RPG體驗
缺乏消息傳遞係統與FromSoftware對NightReign的願景保持一致,這比其前任更為集中,強烈和多人驅動的體驗。 該遊戲的三天結構也有助於這一目標,即“壓縮RPG”,停機時間最少,種類繁多。
發布日期
Elden Ring Nightreign在2024年的Game Awards頒獎典禮上被揭示,目標是2025年。 Frofsoftware和Bandai Namco尚未宣布更精確的發布窗口。
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