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遺忘重新製作:最重要的是貝塞斯達(Bethesda)的粉絲需求

by Layla May 14,2025

上古捲軸IV:《遺忘》重新製作已掌握在急切的玩家手中,已經近一周了,社區迅速彙編了他們希望在以後的更新中實施的所需增強列表。自從貝塞斯達(Bethesda)遊戲工作室和維爾圖斯(Virtuos)上週二發行了這一備受期待的重新製作者,因此遊戲玩家將自己沉浸在Cyrodiil的清新世界中。儘管遊戲保留了具有增強視覺效果的標誌性景觀和惡魔遺忘門,但已經引入了一些遊戲調整,以增強新玩家的體驗,包括增加Sprint機械師。這激發了粉絲之間的對話,討論還可以進行其他改進,以進一步提升他們的遊戲體驗。

為了回應社區的反饋,貝塞斯達(Bethesda)在其官方Discord服務器上積極與玩家互動,尋求投入他們希望看到的功能為遺忘重新製作的功能。儘管尚不確定將其中有多少個建議納入遊戲中,但很明顯,貝塞斯達(Bethesda)正在認真考慮社區的投入。以下是一些最高的增強功能,吸引了粉絲的關注。

不太尷尬的衝刺

遺忘重新製作的最顯著的補充之一是衝刺的能力,這可以大大加快在遊戲廣闊的景觀中的旅行。但是,許多玩家發現當前的衝刺動畫有些尷尬,角色向前彎腰並以誇張的方式揮舞著手臂。鑑於該系列在古怪的動畫中的聲譽,粉絲們呼籲更自然的衝刺動畫,或者至少可以選擇當前版本和更精緻的版本。

更多自定義選項

《遺忘》重新製作的角色創建系統一直是社交媒體上的熱門話題,玩家分享了他們獨特的設計。但是,許多人覺得有改進的空間,尤其是在頭髮和身體定制方面。請求包括其他髮型以及調節身高和體重的能力。此外,玩家渴望選擇在遊戲後期更改角色的外觀,從而更加個性化和靈活性。

困難平衡

推出一周後,《遺忘》修復的困難設置已成為玩家的焦點。許多人發現熟練的模式太容易了,專家模式太具有挑戰性了,導致要求滑塊或其他選項難以進行。這將使玩家可以微調自己的經驗,並可能複制原始遊戲的難度水平。 “請滑塊我們需要困難!”一位Discord用戶懇求,強調需要更加平衡的挑戰。

mod支持

貝塞斯達(Bethesda)對改裝的承諾是眾所周知的,這使得在《遺忘》(Oblivion)的缺乏後,對許多人感到驚訝。雖然非官方的mod可用於PC玩家,但遊戲機遊戲玩家無法完全自定義他們的體驗。社區希望能夠添加官方的mod支持,從而提高遊戲的壽命,並允許在所有平台上獲得更個性化的體驗。

咒語組織

隨著玩家對遺忘進行重新製作的深入研究,管理廣泛的咒語清單變得越來越繁瑣。當前的系統要求玩家篩選許多咒語,以找到所需的咒語,從而為更好的組織選擇提出建議。玩家正在要求對咒語進行分類和藏起來的能力,從而使他們更容易在進行咒語書並創建自定義咒語時管理其咒語書。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

遺忘重新製作的屏幕截圖1遺忘重新製作屏幕快照2遺忘重新製作的屏幕截圖3遺忘重新製作的屏幕截圖4遺忘重新製作屏幕截圖5遺忘重新製作的屏幕截圖6

地圖清除/靈魂寶石

探索是上古捲軸體驗的基石,玩家正在尋求對遊戲地圖和庫存系統的改進。清楚地表明是否已清除位置會阻止玩家重新訪問已經探索的區域。同樣,社區正在要求一種更直接的方法來識別其擁有的靈魂寶石類型,類似於Elder Scrolls V:Skyrim中引入的系統,該系統將簡化庫存管理。

性能修復

儘管大多數玩家在遺忘重新製作方面都享有順利的經驗,但在所有平台上都有績效問題的報導,包括幀滴劑,蟲子,蟲子和視覺故障。最近的後端更新加劇了這些問題,促使Bethesda承諾解決問題。玩家熱切地等待這些性能提高,以確保無縫的遊戲體驗。

上古捲軸愛好者對遺忘的重新製作的潛在更新感到興奮,但是PC播放器的優勢是不必等待官方補丁。改裝社區已經介入,提供了數百個mod,可以解決一些要求的更改,包括改進的Sprint動畫和擴展的自定義選項。

有關《遺忘》修復的更多信息,請查看我們對西羅迪爾(Cyrodiil)超越瓦倫伍德(Valenwood),天際(Skyrim)和哈默菲爾(Hammerfell)的傑出旅程的報導,這是上古捲軸VI的推測環境。我們還為遊戲提供了全面的指南,其中包含互動地圖,主要任務線和公會任務的詳細演練,有關構建完美角色的技巧,必不可少的早期遊戲活動以及PC備忘代碼列表,以增強您的冒險。