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Oblivion Remastered:Topは、Bethesdaからファンの需要を備えています

by Layla May 14,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、1週間近く熱心なプレイヤーの手に渡っており、コミュニティは将来の更新で実装されていることを望んでいる望ましい拡張機能のリストをすぐにまとめました。 Bethesda Game StudiosとVirtuosは先週の火曜日にこの大幅に予想されるリマスターのリリースでファンを驚かせたため、ゲーマーはシロディユのリフレッシュされた世界に没頭しています。ゲームはビジュアルを強化した象徴的な風景と悪魔の忘却門を保持していますが、スプリントメカニックの追加を含む新しいプレーヤーのエクスペリエンスを強化するために、いくつかのゲームプレイの調整が導入されています。これは、ゲーム体験をさらに高めるために他の改善ができることについてファン間の会話を引き起こしました。

コミュニティのフィードバックに応えて、Bethesdaは公式のDiscordサーバーでプレーヤーと積極的に関与しており、Remasteredに追加されたい機能についての意見を求めています。これらの提案の数がゲームに組み込まれることは不明ですが、ベセスダがコミュニティの意見を真剣に検討していることは明らかです。ファンの注目を集めたトップリクエストされた機能強化の一部を以下に示します。

厄介な疾走

リマスターされたOblivionへの最も注目すべき追加の1つは、スプリントの能力であり、ゲームの広大な風景を大幅に高速化します。しかし、多くのプレイヤーは、現在のスプリントアニメーションがやや厄介であると感じており、キャラクターは前方に身をかがめ、誇張された方法で腕を振っています。風変わりなアニメーションに対するシリーズの評判を考えると、ファンはより自然なスプリントアニメーションまたは少なくとも現在と洗練されたバージョンを切り替えるオプションを求めています。

その他のカスタマイズオプション

Oblivion Remasteredのキャラクター作成システムは、ソーシャルメディアのホットトピックであり、プレイヤーは独自のデザインを共有しています。しかし、多くの人は、特に髪と体のカスタマイズの点で、改善の余地があると感じています。リクエストには、追加のヘアスタイルと、身長と体重を調整する機能が含まれます。さらに、プレイヤーはゲームの後半でキャラクターの外観を変更するオプションに熱心であり、より良いパーソナライズと柔軟性を可能にします。

難易度バランス

発売の1週間後、Oblivionの難易度設定が再マスターされていることが、プレイヤーにとって焦点となりました。多くの人は、Adeptモードが簡単すぎて、エキスパートモードがあまりにも困難であると感じているため、スライダーや追加のオプションが難しいと呼ばれます。これにより、プレイヤーは経験を微調整し、元のゲームの難易度を潜在的に複製することができます。 「スライダーが難しい必要があります!」 1人の不一致ユーザーが懇願し、よりバランスの取れた挑戦の必要性を強調しました。

modサポート

改造に対するベセスダのコミットメントはよく知られており、多くの人に驚きを発したときに忘却のMODサポートがないことを忘れています。非公式のMODはPCプレーヤーで利用できますが、コンソールゲーマーはエクスペリエンスを完全にカスタマイズすることができません。コミュニティは、公式のMODサポートが追加され、ゲームの長寿を強化し、すべてのプラットフォームでよりパーソナライズされたエクスペリエンスを可能にすることを期待しています。

スペル組織

プレイヤーが忘却のリマスターを深く掘り下げるにつれて、呪文の広範なリストを管理することはますます面倒になっています。現在のシステムでは、プレイヤーが必要なものを見つけるために多数の呪文をふるいにかけることを要求し、より良い組織オプションのための提案につながります。プレイヤーは、呪文を整理して非表示にする機能を要求しており、進行中にスペルブックを簡単に管理し、カスタムスペルを作成します。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

Oblivionリマスターされたスクリーンショット1Oblivionリマスターされたスクリーンショット2Oblivionリマスターされたスクリーンショット3Oblivionリマスターされたスクリーンショット4Oblivionリマスターされたスクリーンショット5Oblivionリマスターされたスクリーンショット6

マップクリアリング/ソウルジェム

探索は、長老の巻物の経験の基礎であり、プレイヤーはゲームの地図と在庫システムの改善を求めています。場所がクリアされているかどうかをより明確に示しているため、プレイヤーはすでに探索されているエリアを再訪することができなくなります。同様に、コミュニティは、在庫管理を合理化するElder Scrolls V:Skyrimで導入されたシステムに似た、所有する魂の宝石のタイプを特定するためのより簡単な方法を求めています。

パフォーマンスの修正

ほとんどのプレイヤーは、Oblivionのリマスターでスムーズな体験を楽しんでいますが、フレームレートドロップ、バグ、視覚的なグリッチなど、すべてのプラットフォームでパフォーマンスの問題の報告があります。最近のバックエンドの更新により、これらの問題が悪化し、ベセスダに修正を約束するよう促しました。プレイヤーは、シームレスなゲーム体験を確保するために、これらのパフォーマンスの強化を熱心に待っています。

Elder Scrolls愛好家は、Oblivionのリマスターされた潜在的な更新に興奮していますが、PCプレーヤーは公式のパッチを待つ必要がないという利点があります。改造コミュニティはすでに介入しており、スプリントアニメーションの改善や拡張されたカスタマイズオプションなど、最も要求された変更のいくつかに対処する何百ものMODを提供しています。

Remasteredの詳細については、Cyrodiilを越えたプレイヤーの驚くべき旅の報道をご覧ください。Valenwood、Skyrim、およびHammerfellは、Elder Scrolls VIの推測設定です。また、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの詳細なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、冒険を強化するためのPCチートコードのリストを備えたゲームの包括的なガイドも提供しています。

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