Steam 反作弊更新引發爭議
by Joseph
Nov 28,2024

Steam 推出用於描述遊戲中反作弊的新工具Steam 宣布需要內核模式反作弊披露

對於不基於核心的基於客戶端或伺服器的反作弊系統,此揭露仍然完全是可選的。然而,使用核心模式反作弊的遊戲必須表明其存在——這一步驟可能是為了解決社區對這些系統的侵入性日益增長的擔憂。

Valve 的更新似乎這是對開發者和玩家持續回饋的反應。開發者一直在尋求一種明確的方法來向受眾傳達反作弊詳細訊息,而玩家則要求反作弊服務和遊戲所需的任何補充軟體安裝更加透明。

此調整簡化了開發者的溝通,同時向玩家保證,讓玩家更清楚地了解平台上游戲使用的軟體方法。
最初的回饋與內核模式反作弊一樣兩極化

社群回饋大多是正面的,許多使用者稱讚 Valve 的消費者 -友善的態度。 然而,該更新的推出並非沒有批評者。一些社群成員批評該欄位顯示中的輕微語法錯誤,並發現 Valve 的措辭——尤其是使用「舊」來描述可能更新此資訊的先前遊戲——不清楚。

不管最初的反應如何,Valve 似乎致力於繼續他們的親消費者平台修改,正如他們對加州最近一項旨在保護消費者並打擊虛假和誤導性數位商品廣告的法律的透明度所表明的那樣。
這是否會減輕社區對繼續使用內核模式反作弊的擔憂還有待觀察。
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