哇,用新計劃嘲笑FF14的住房
暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)宣布了《魔獸世界》(World of Warcraft)的一項令人興奮的新功能 - 隨著即將到來的擴張, 《魔獸世界:午夜》(Midnight)的擴張,玩家的住房正在途中。在最近的開發者博客中,該團隊對期待已久的功能如何發揮作用進行了早期瞥見,他們並沒有錯過在《最終幻想XIV XIV的住房系統》中進行嬉戲滑動的機會。
如最近的開發博客中概述的那樣,魔獸世界住房的主要目標是確保“每個人的家”。暴風雪強調他們致力於使所有玩家都可以使用住房,並說:“作為我們關注廣泛收養的一部分,我們希望確保所有人都可以使用住房。如果您想要房屋,您可以擁有房屋。”他們承諾沒有高昂的購買成本,彩票或嚴格的保養要求。即使您的訂閱失敗,您的房屋也不會被收回,這也解決了其他MMO的參與者之間的共同關注。
MMO中的玩家住房使玩家可以在遊戲世界中擁有可自定義的房屋,這可以由他人訪問。在《最終幻想XIV》中,此功能取得了巨大的成功,它刺激了創造力和社區參與,從而導致了戲劇作品,夜總會,咖啡館和博物館。但是,《最終幻想XIV的住房系統》以其挑戰而臭名昭著,包括有限的土地,高成本,彩票系統以及如果被忽視的房屋被拆除的風險。
《魔獸世界》旨在直接解決這些問題。住房將與戰隊系統集成,使角色可以在戰隊中共享房屋。這意味著,儘管人類角色無法在部落區域購買房屋,但在同一戰隊中的巨魔角色可以使用,並且人類仍然可以使用它。這種靈活性可確保住房仍然可以訪問和愉悅。
住房系統將分為兩個住房區,每個房屋都包含大約50個地塊的“鄰里”。這些社區將是實例的,提供公共和私人選擇。公共社區由遊戲服務器管理,可以根據需要創建,這表明可用的社區數量不會硬上限。
暴雪致力於通過正在進行的更新和擴展,使住房成為“持久的旅程”。除了“無限的自我表達”和“深層社會”支柱外,該團隊旨在隨著時間的流逝而發展住房系統,並承諾將路線圖延伸到未來的補丁和擴張。這種方法不僅在《最終幻想XIV》的系統中戳戳,而且還表明了暴風雪對避免類似陷阱的意識和努力。
雖然預計隨著《魔獸世界》的夏季揭幕:午夜,暴風雪的方法有望具有包容性,靈活並旨在促進遊戲中充滿活力的社區。
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