首页 > 新闻
  • EA要求办公室退货,停止远程招聘

    ​电子艺术(EA)宣布其工作政策发生了重大转变,从远程工作转变为完全返回办公环境。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在发送给员工的一封电子邮件中强调了面对面工作的好处,并指出它促进了“动力学的能力

    May 19,2025 7
  • “ Nintendo Switch 2 VRR限制为手持模式”

    ​早在4月初,Nintendo Switch 2的粉丝们就嗡嗡作响,因为它在系统的信息页面上提到可变刷新率(VRR),此后不久,该内容神秘地消失了。现在,任天堂已上前阐明Nintendo SW上VRR功能的情况

    May 19,2025 7
  • “ Hogwarts Legacy 2:预订细节,DLC揭示了”

    ​ Hogwarts Legacy 2 dlc时,除了Insider Gaming的报告外,还没有官方词,看来Hogwarts Legacy:Distival Edition即将到来,定于2025年发行。有传言说,这一预期的导演的削减成本具有令人印象深刻的10-15个小时的新DLC内容。这个

    May 19,2025 11
  • Codemasters对未来拉力赛游戏的开发计划

    ​ Codemasters宣布,它不会发布2023年冠军EA Sports WRC的任何进一步扩展,这标志着他们在游戏中的旅程结束。该工作室还证实了未来拉力赛游戏开发的“停顿”。该新闻由EA.com在EA.com上发表。

    May 19,2025 7
  • 一旦人类的星尘矿石耕种:顶级工具,位置,策略

    ​在 *曾经的人 *中,星尘矿石是一种至关重要的资源,您需要在这款激动人心的动作游戏中掌握这些资源。无论您的目标是制作激活剂,微调高级武器,还是简单地收集星星来源的储备,了解定位和EFFI的艺术

    May 19,2025 14
  • “部落冲突宣布了2025年3月的重大更新”

    ​准备好, *群体冲突 *粉丝!开创性的更新即将到来,将于2025年3月推出,并带来了社区一直在努力的变化。此更新有望成为游戏历史上最具变革性的更新之一,很快就会有几个功能

    May 19,2025 9
  • 在线流式传输所有疯狂的最大电影:最佳平台揭示

    ​乔治·米勒(George Miller)是标志性的疯狂麦克斯(Mad Max)和快乐脚(Happy Feet)特许经营权的有远见导演,他以他独特的讲故事和电影的才华着迷。特别是Mad Max系列已成为动作类型的主食,将80年代初的动作与Haunti融为一体

    May 19,2025 9
  • 曾经人类:永恒的基本指南

    ​一旦人类提供了大量的活动来使您参与进来,从完成辅助任务到探索游戏开放世界的广阔而郁郁葱葱的景观。您甚至可以设置自己的自定义基础,为您的游戏体验增添个人风格。游戏遵循季节性模型,每个海洋

    May 19,2025 13
  • 垄断!今天与《星球大战》联手

    ​垄断是与无数主题和特许经营合作的标志性棋盘游戏,它正在陷入一个遥远的银河系,与Scopely的Monopoly Go X Star Wars合作伙伴,今天推出!这个热切期待的跨界车将用一个为期两个月的赛事吸引粉丝,遍布整个天空

    May 19,2025 10
  • “重制贝塞斯达复兴的关键,遗忘显示”

    ​阿祖拉(Azura),阿祖拉(Azura),阿祖拉(Azura) - 谣言是真的。昨天,贝塞斯达(Bethesda)最终揭开了《上古卷轴:遗忘》(Oblivion:Oblivion)的《长上古卷轴》(Remaker)的重新制作(或者是翻拍?)。一个“上古卷轴直接”事件导致了令人惊讶的阴影滴滴,这立即看到了你的数百个

    May 19,2025 8