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  • EA要求辦公室退貨,停止遠程招聘

    ​電子藝術(EA)宣布其工作政策發生了重大轉變,從遠程工作轉變為完全返回辦公環境。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在發送給員工的一封電子郵件中強調了面對面工作的好處,並指出它促進了“動力學的能力

    May 19,2025 7
  • “ Nintendo Switch 2 VRR限制為手持模式”

    ​早在4月初,Nintendo Switch 2的粉絲們就嗡嗡作響,因為它在系統的信息頁面上提到可變刷新率(VRR),此後不久,該內容神秘地消失了。現在,任天堂已上前闡明Nintendo SW上VRR功能的情況

    May 19,2025 7
  • “ Hogwarts Legacy 2:預訂細節,DLC揭示了”

    ​ Hogwarts Legacy 2 dlc時,除了Insider Gaming的報告外,還沒有官方詞,看來Hogwarts Legacy:Distival Edition即將到來,定於2025年發行。有傳言說,這一預期的導演的削減成本具有令人印象深刻的10-15個小時的新DLC內容。這個

    May 19,2025 11
  • Codemasters對未來拉力賽遊戲的開發計劃

    ​ Codemasters宣布,它不會發布2023年冠軍EA Sports WRC的任何進一步擴展,這標誌著他們在遊戲中的旅程結束。該工作室還證實了未來拉力賽遊戲開發的“停頓”。該新聞由EA.com在EA.com上發表。

    May 19,2025 7
  • 一旦人類的星塵礦石耕種:頂級工具,位置,策略

    ​在 *曾經的人 *中,星塵礦石是一種至關重要的資源,您需要在這款激動人心的動作遊戲中掌握這些資源。無論您的目標是製作激活劑,微調高級武器,還是簡單地收集星星來源的儲備,了解定位和EFFI的藝術

    May 19,2025 14
  • “部落衝突宣布了2025年3月的重大更新”

    ​準備好, *群體衝突 *粉絲!開創性的更新即將到來,將於2025年3月推出,並帶來了社區一直在努力的變化。此更新有望成為遊戲歷史上最具變革性的更新之一,很快就會有幾個功能

    May 19,2025 9
  • 在線流式傳輸所有瘋狂的最大電影:最佳平台揭示

    ​喬治·米勒(George Miller)是標誌性的瘋狂麥克斯(Mad Max)和快樂腳(Happy Feet)特許經營權的有遠見導演,他以他獨特的講故事和電影的才華著迷。特別是Mad Max系列已成為動作類型的主食,將80年代初的動作與Haunti融為一體

    May 19,2025 9
  • 曾經人類:永恆的基本指南

    ​一旦人類提供了大量的活動來使您參與進來,從完成輔助任務到探索遊戲開放世界的廣闊而鬱鬱蔥蔥的景觀。您甚至可以設置自己的自定義基礎,為您的遊戲體驗增添個人風格。遊戲遵循季節性模型,每個海洋

    May 19,2025 13
  • 壟斷!今天與《星球大戰》聯手

    ​壟斷是與無數主題和特許經營合作的標誌性棋盤遊戲,它正在陷入一個遙遠的銀河系,與Scopely的Monopoly Go X Star Wars合作夥伴,今天推出!這個熱切期待的跨界車將用一個為期兩個月的賽事吸引粉絲,遍布整個天空

    May 19,2025 10
  • “重製貝塞斯達復興的關鍵,遺忘顯示”

    ​阿祖拉(Azura),阿祖拉(Azura),阿祖拉(Azura) - 謠言是真的。昨天,貝塞斯達(Bethesda)最終揭開了《上古捲軸:遺忘》(Oblivion:Oblivion)的《長上古捲軸》(Remaker)的重新製作(或者是翻拍?)。一個“上古捲軸直接”事件導致了令人驚訝的陰影滴滴,這立即看到了你的數百個

    May 19,2025 8