Baldur的Gate 3 Dev Larian的老板说,单人游戏还没有死:“他们只需要做好''
by Caleb
Mar 21,2025
关于大型单人游戏消亡的周期性辩论又回来了。这次,Larian Studios首席执行官Swen Vincke刚从Baldur's Gate 3的巨大成功中获得了简洁的反驳。在X/Twitter上的一篇文章中,Vincke驳回了这一反复的说法,并指出:“这是一年中的那个时候,大型单人游戏被宣布为死亡。使用您的想象力。他们不是。他们只是必须做好。”
Vincke的观点具有显着的重量。 Larian Studios通过持续交付高质量的CRPG,例如Divinity:Original Sin and Divinity:Original Sin 2 ,在解决Baldur's Gate 3并获得广泛赞誉的情况下赢得了声誉。
Vincke以其有见地的声明,无论是在游戏奖还是在其他访谈中,都始终强调开发人员的热情的重要性,对玩家和开发人员的尊重以及对游戏本身的真正关心。鉴于他过去的评论,这一最新声明虽然毫不奇怪,但令人放心。2025年已经见证了《王国的王国》(Come Come Come:Deliverance 2),从沃霍尔斯(Warhorse)制片厂获得了巨大的单人比赛成功。在这一年还剩几个月的时间里,其他单人冠军都有足够的机会来吸引聚光灯。
Larian Studios已将Focus从Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons转移到开发新IP。但是,在今年的游戏开发人员会议上,孩之宝的数字游戏中高级副总监丹·艾鲁(Dan Ayoub)暗示,有关鲍德尔登机口系列未来的最新信息可能即将到来。
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