小岛确认死亡搁浅3,但不会发展
Hideo Kojima对死亡3的愿景有一个远见,但他不会成为将其栩栩如生的人。更深入地了解《死亡搁浅2》如何为多个续集铺平道路,以及小岛创造性旅程中的未来。
死亡搁浅3可能不在小岛的领导下
死亡搁浅2(DS2)的Hideo Kojima透露,他已经有一个死亡杂物3的概念,但他不会成为发展它的人。在5月8日对VGC的最近一次采访中,考吉玛分享说,DS2(称为“板门”)的功能可能会导致许多续集。这些大门将使该系列能够探索不同的国家,从而开辟了无尽的讲故事的可能性。小岛说:“如果我使用这个板门概念,我可以做无尽的续集。”
但是,他很快澄清说,他无意为自己的死亡3努力。他补充说:“我当然没有任何计划,但是我已经有了另一个续集的概念。我不会自己做,但是如果我将其传递给其他人,他们可能会做到。”尽管粉丝可能很快就不会看到小岛导演的续集,但如果有机会,其他开发人员可能会继续他的愿景。
大流行改变了死亡搁浅2的主题
COVID-19大流行的全球影响显着影响了DS2的主题方向。最初的死亡搁浅于2019年11月发布,就在世界锁定之前。考吉玛解释说:“世界正朝着孤立和分裂的方向前进,例如英国离开欧盟。所以我说的是,让我们联系。如果我们不联系,我们将前往灾难。'那是死亡障碍的主题,故事和游戏玩法。”
大流行反映了游戏关于连接性的核心信息,游戏中的手性网络比喻为现实世界的互联网。小岛指出:“由于互联网,我们在大流行中幸存下来,人们在网上建立了联系。”然而,他还指出了弊端,因为互联网现在有助于人类部门。他观察到向元群落的转变,人们越来越多地通过屏幕互动,减少了真正的人类联系。
小岛反映:“人类之间的沟通并不意味着这种方式。您偶然遇到人们或看到您没想到的景点。随着我们的行驶方式,您将失去所有这些。”这种意识使他重新考虑了DS2的叙述。他询问:“连接这么多的连接也许不是一件好事,”这种内省的角色反映在游戏的一个角色中。
游戏徽标中的链条暗示了他们的主题:第一个游戏的徽标象征着“让我们连接”,而DS2的建议则建议“我们不应该连接”。小岛取笑:“当您真正开始考虑连接的含义时,您开始怀疑……这就是我现在要说的。”
更多项目
即使Kojima可能不会掌管下一个死亡搁浅游戏,但他的创造力仍将继续蓬勃发展。 2023年12月,与乔丹·皮尔(Jordan Peele)一起,他与Microsoft Game Studios合作,在2023年Game Awards颁奖典礼上推出了即将到来的游戏OD(以前过量)。 Kojima分享道:“我们正在与Microsoft合作的项目是我已经考虑了五到六年的一个。该项目需要以前从未需要的基础设施,所以我与许多不同的大公司进行了讨论,并进行了演讲,但他们似乎真的认为我很生气。”
此外,Kojima还与PlayStation合作进行“下一代动作间谍游戏”。在2024年1月,在PlayStation的状态下宣布,这将是全新的原始IP。考吉玛(Kojima)反思了他的职业生涯,“我将庆祝我的游戏生产生涯40周年。我相信这个头衔将是我的作品的高潮。” DS2完成后,开发将开始。
尽管这些项目即将到来,但随着DS2接近发布,粉丝不必等待新内容。鉴于其他公司对GTA 6延迟的反应,Kojima最近讨论了游戏的发布日期。
Death Stranding 2:在海滩上定于2025年6月26日在PlayStation 5上发行。通过查看我们的死亡搁浅2:在下面的海滩文章中,请访问游戏中的最新消息!
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