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揭示的十大独立灵魂游戏

by Scarlett May 29,2025

Soulsborne系列的忠实粉丝最近措手不及,当时宣布FromSoftware即将推出的项目Duskbloods是一款在线多人游戏,并以维多利亚时代的启发美学为生,将在Nintendo Switch 2上专门提供449.99美元的Nintendo Switch 2。当消息留下了许多猎人,失去光泽的灵魂和亡灵失望的同时,值得注意的是,Soulsborne经验的魅力激发了无数开发人员对宫崎骏的神秘公式进行自己的解释。

多年来,许多工作室试图模仿或重塑灵魂的魔法。虽然有些人缺乏,但几个较小的独立球队已经升起了这一场合,生产出创造力和引人入胜的游戏,这些游戏以挑战战斗,隐秘的传说和大气世界的核心吸引力。这些标题通常依赖于纯粹的规模的创造力,尽管资源有限,但仍导致了令人难忘的经历。无论您是否拥有Nintendo Switch 2,这都是您今天可以享受的十个杰出的独立灵魂。

长子

长子
**开发人员:** Fallen Flag Studio **出版商:** United Label,CI Games **发布日期:** 7月29日,2021年7月29日**评论:** [阅读IGN的长子评论](#)

长子的boss毛手套穿过庞大的鲜血启发的城堡,长子专注于为创造性设计的敌人提供动态战斗。与许多2D游戏不同,它的战斗系统感觉敏感和多样化,这是奖励适应每次相遇而不是简单地捣碎按钮的玩家。

亵渎

亵渎
**开发人员:**游戏厨房**出版商:** Team17 **发布日期:** 2019年9月10日**评论:** [阅读IGN的亵渎评论](#)

Blasphemous以Cvstodia设置为一个充满文艺复兴时期意大利语和宗教裁判所的西班牙艺术的世界,遵循了一条蒙面的十字军,揭露了他天主教灵感的命令的黑暗秘密。它令人着迷的视觉效果和具有挑战性的老板与FromSoftware最好的人抗衡,这使其成为Soulsborne爱好者的必不可少的。

上衣

上衣
**开发人员:**上衣团队**出版商:** finji **发布日期:** 2022年3月16日**评论:** [阅读IGN的外衣评论](#)

受经典塞尔达游戏的启发, Tunic将拟人化狐狸的魅力与FromSoftware的标志性隐秘水平设计结合在一起。没有客观的标记或可解剖的对话,玩家必须探索其相互联系的世界,拼凑出线索以揭示其奥秘。

铁的尾巴

铁的尾巴
**开发人员:**奇怪的bug Studio **出版商:** United Label **发布日期:** 2021年9月17日

铁书的审美与背叛和死亡的严峻故事相结合,铁的尾巴沿着一只老鼠骑士浏览了暴力的幻想世界。尽管它的外观可爱,但其茂密的环境和残酷的战斗唤起了黑暗之魂的精神,并带有一丝《权力的游戏》。

致命外壳

致命外壳
**开发人员:**冷对称性**出版商:** PlayStack **发布日期:** 2021年8月18日**评论:** [阅读IGN的“凡人壳”评论](#)

致力于精确的战斗力学,凡人壳引入了一个独特的机械师,玩家居住在预设角色的身体(外壳)中。这种方法为战斗风格提供了全新的看法,同时保持了惩罚的困难,迷们崇拜的困难。

罪人:为救赎牺牲

罪人:为救赎牺牲
**开发人员:** Dark Star **出版商:**霓虹灯学说**发布日期:** 2018年10月23日**评论:** [阅读IGN的罪人:牺牲救赎评论](#)

罪人没有在级别上进行阶段,而是强迫球员在每位老板战斗之前都保持降低,从而在每次相遇中都增加了挑战。这种创新的转折使每次奔跑都感到独特,并鼓励战略计划。

九个溶胶

九个溶胶
**开发人员:** redcandlegames **发布者:** redcandlegames **发布日期:** 5月29日,2024年

塞基罗(Sekiro)的大量吸引:阴影死亡两次,九个溶胶强调防守战斗,奖励掌握时机和耐心的球员。它的cyberpunk-meets-eastern Mythology设置为灵魂般的公式增添了独特的天赋。

看不见

看不见
**开发人员:** Studio Pixel Punk **出版商:** Humble Games **发行日期:** 2021年9月30日

看不见的情况下,每个NPC的寿命与其能源供应相关。这种机械师会产生紧迫感,鼓励玩家在战略性地计划自己的进步的同时迅速采取行动。它的银河系根为体验增添了深度。

另一个螃蟹的宝藏

另一个螃蟹的宝藏
**开发人员:** Aggro Crab **出版商:** Aggro Crab **发布日期:** 2024年4月25日

另一个螃蟹的宝藏以一个古怪的甲壳类动物的主角寻找失落的壳,以其新颖的防御方式脱颖而出。玩家通过清除人类垃圾来定制外壳,随着进步而适应各种挑战。

Exanima

Exanima
**开发人员:**裸露的娱乐**出版商:**裸露的娱乐**发布日期:** 2015年4月29日

Exanima仍在尽早进入,将基于物理的生存力学与Soulsborne般的战斗融为一体。它的惩罚难度和悬念的遭遇使玩家一直吸引了多年,证明了灵魂般的公式的持久力量。

这十个游戏展示了独立开发人员的多样性和创造力,以解决Soulsborne公式。如果您正在寻找更多建议,请查看诸如死亡之门抢劫河羽毛黑暗奉献之类的标题。还有另一个独立的灵魂般的最爱吗?在评论中让我们知道!