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Assassin's Creed Remakes hoffen, klassische Einträge zu modernisieren

by Michael Jan 08,2025

Der CEO von Ubisoft bestätigt, dass sich mehrere „Assassin's Creed“-Remakes in der Entwicklung befinden

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Ubisoft-CEO Yves Guillemot bestätigte kürzlich in einem Interview auf der offiziellen Website von Ubisoft, dass Remaster mehrerer „Assassin’s Creed“-Spiele in Produktion sind. Er sagte, dass diese Remaster es den Spielern ermöglichen würden, frühere Werke noch einmal zu erleben und das Spiel zu modernisieren. „Die Welten einiger unserer älteren Assassin’s Creed-Spiele sind immer noch sehr reichhaltig.“ Fans können sich darauf freuen, die klassische Assassin’s Creed-Reihe zum Leben zu erwecken.

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Guillermo sagte im Interview auch, dass sich die Spieler in den nächsten Jahren auf vielfältige Spielerlebnisse freuen können. „Wir werden weitere Assassin’s Creed-Spiele mit unterschiedlichen Erlebnissen veröffentlichen, aber das Ziel ist nicht, jedes Jahr das gleiche Spielerlebnis zu veröffentlichen.“

Zusätzlich zur Remastered-Version werden die kommenden Assassin’s Creed Hexe und Assassin’s Creed Shadows ein neues und einzigartiges Erlebnis in die Serie bringen. „Dark Evil“ spielt im Europa des 16. Jahrhunderts und soll 2026 erscheinen; das Handyspiel „Assassin’s Creed Jade“ soll im Jahr 2025 erscheinen und „Assassin’s Creed: Shadow“ spielt in der Zeit der Streitenden Reiche in Japan 》 erscheint am 15. November 2024.

Ubisoft hat seine klassischen Spiele bereits viele Male neu aufgelegt, beispielsweise Assassin’s Creed: Ezio Collection aus dem Jahr 2016 und Assassin’s Creed: Rogue Remastered aus dem Jahr 2018. Letztes Jahr gab es Berichte, dass das beliebte „Assassin’s Creed 4: Black Flag“ möglicherweise neu gemacht wird, Ubisoft hat dies jedoch noch nicht bestätigt.

Ubisoft fördert die generative KI energisch

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Guillermo sprach nicht nur über Remaster und neue Spiele, sondern ging auch auf die sich entwickelnde Technologie in der Spieleentwicklung ein. Er hob die Fortschritte von Assassin's Creed: Shadows hervor, insbesondere das dynamische Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt, und erhebliche visuelle Verbesserungen. Er bekräftigte außerdem sein Vertrauen in das Potenzial generativer KI zur Verbesserung von Gaming-Welten.

„Die Technologie entwickelt sich rasant weiter und das Potenzial für Weiterentwicklung ist endlos“, bemerkte Guillermo: „In Assassin's Creed: Shadows haben wir beispielsweise ein Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt; Teiche, die einst schwimmbar waren, können zufrieren.“ vorbei.“

Er fügte außerdem hinzu: „Auch optisch sehen wir enorme Verbesserungen in der Serie. Ich war schon immer sehr optimistisch, was das Potenzial der generativen KI angeht und wie sie NPCs intelligenter und interaktiver machen kann. Dies könnte sich erweitern Wir können noch viel tun, um diese offenen Welten zu bereichern und dynamischer zu machen.“

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