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アサシン クリードのリメイクは古典的な作品を現代化することを望んでいる

by Michael Jan 08,2025

ユービーアイソフト CEO、複数の「アサシン クリード」リメイク版が開発中であることを認める

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Ubisoft CEO の Yves Guillemot は最近、Ubisoft 公式 Web サイトのインタビューで、複数の「Assassin's Creed」ゲームのリマスターが制作中であることを認めました。これらのリマスターにより、プレイヤーは過去の作品を再体験し、ゲームを現代化できるようになるだろうと述べた。 「古いアサシン クリード ゲームの世界は今でも非常に豊かです。ファンは古典的なアサシン クリード シリーズが生まれ変わるのを楽しみにしています。」

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ユービーアイソフト CEO、「アサシン クリード」リメイクを認める

さまざまな「アサシン クリード」ゲームが定期的にリリースされ、毎年新しいゲームがリリースされるようです

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ギレルモ氏はインタビューの中で、プレイヤーは今後数年間でさまざまなゲーム体験を楽しみにできるだろうとも語った。 「私たちはさまざまな体験を備えたアサシン クリード ゲームをさらにリリースしますが、目標は同じゲーム体験を毎年リリースすることではありません。」

リマスター版に加えて、近日発売予定の『アサシン クリード ヘックス』と『アサシン クリード シャドウズ』は、シリーズに新しくユニークな体験をもたらします。 「Dark Evil」は16世紀のヨーロッパを舞台とし、2026年のリリースを予定しており、モバイルゲーム「Assassin's Creed Jade」は2025年にリリースされる予定で、「Assassin's Creed: Shadow」は日本の戦国時代を舞台としている。 . 》が2024年11月15日に発売される。

Ubisoft は、2016 年の『Assassin’s Creed: Ezio Collection』や 2018 年の『Assassin’s Creed: Rogue Remastered』など、これまでに何度もクラシック ゲームをリメイクしてきました。昨年、人気の『アサシン クリード 4: ブラック フラッグ』がリメイクされる可能性があるとの報道がありましたが、ユービーアイソフトはまだこれを確認していません。

Ubisoft は生成 AI を精力的に推進しています

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ギレルモ氏は、リマスターや新しいゲームについて語ることに加えて、ゲーム開発における進化するテクノロジーについても触れました。彼は、Assassin's Creed: Shadows の進歩、特にゲームプレイに影響を与える動的な気象システムと大幅なビジュアルの改善を強調しました。彼はまた、ゲームの世界を強化する生成 AI の可能性に対する自信を繰り返しました。

「テクノロジーは急速に発展しており、進化の可能性は無限です」とギレルモ氏は述べました。「たとえば、『アサシン クリード シャドウズ』には、ゲームプレイに影響を与える気象システムがあり、かつては泳げた池が凍ってしまう可能性があります。終わりました。

彼はまた、次のように付け加えました。「視覚的にも、このシリーズでは大きな改善が見られます。私は生成 AI の可能性と、それがどのように NPC をより賢く、よりインタラクティブにすることができるかについて、常に非常に強気でした。これは、世界中の動物、さらには世界自体にまで拡張しても、これらのオープンワールドを豊かにし、よりダイナミックにするために私たちができることはまだたくさんあります。」

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