Assassin's Creed refait l'espoir de moderniser les entrées classiques
Le PDG d'Ubisoft confirme que plusieurs remakes d'"Assassin's Creed" sont en développement
Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, a récemment confirmé dans une interview sur le site officiel d'Ubisoft que des remasters de plusieurs jeux "Assassin's Creed" étaient en production. Il a déclaré que ces remasters permettront aux joueurs de revivre les œuvres passées et de moderniser le jeu. "Les mondes de certains de nos anciens jeux Assassin's Creed sont encore très riches." Les fans peuvent s'attendre à voir la série classique Assassin's Creed prendre vie.
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Guillermo a également déclaré dans l'interview que les joueurs peuvent s'attendre à une variété d'expériences de jeu dans les prochaines années. "Nous publierons davantage de jeux Assassin's Creed avec des expériences différentes, mais l'objectif n'est pas de proposer la même expérience de jeu chaque année
.En plus de la version remasterisée, les prochains Assassin's Creed Hexe et Assassin's Creed Shadows apporteront une expérience nouvelle et unique à la série. "Dark Evil" se déroule en Europe au XVIe siècle et devrait sortir en 2026 ; le jeu mobile "Assassin's Creed Jade" devrait sortir en 2025 et "Assassin's Creed : Shadow" se déroule dans la période des Royaumes combattants au Japon ; 》 sortira le 15 novembre 2024.
Ubisoft a déjà refait ses jeux classiques à plusieurs reprises, comme Assassin's Creed : Ezio Collection de 2016 et Assassin's Creed : Rogue Remastered de 2018. Il y a eu des rapports l'année dernière selon lesquels le bien-aimé "Assassin's Creed 4: Black Flag" pourrait être refait, mais Ubisoft ne l'a pas encore confirmé.
Ubisoft promeut vigoureusement l'IA générative
En plus de parler des remasters et des nouveaux jeux, Guillermo a également évoqué l'évolution de la technologie dans le développement de jeux. Il a souligné les avancées d'Assassin's Creed : Shadows, en particulier son système météo dynamique qui affecte le gameplay et des améliorations visuelles significatives. Il a également réitéré sa confiance dans le potentiel de l’IA générative pour améliorer les mondes du jeu.
"La technologie se développe à un rythme rapide et le potentiel d'évolution est infini", a noté Guillermo. "Par exemple, dans Assassin's Creed : Shadows, nous avons un système météo qui affecte le gameplay ; les étangs qui étaient autrefois baignables peuvent geler. terminé. »
Il a également ajouté : « Visuellement, nous constatons également d'énormes améliorations dans la série. J'ai toujours été très optimiste quant au potentiel de l'IA générative et à la manière dont elle peut rendre les PNJ plus intelligents et plus interactifs. animaux dans le monde, et même au monde lui-même, nous pouvons encore faire beaucoup pour enrichir ces mondes ouverts et les rendre plus dynamiques. »
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