Assassin's Creed Remake spera di modernizzare le voci classiche
Il CEO di Ubisoft conferma che sono in fase di sviluppo diversi remake di "Assassin's Creed"
Il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha recentemente confermato in un'intervista sul sito ufficiale di Ubisoft che sono in produzione rimasterizzazioni di diversi giochi "Assassin's Creed". Ha detto che questi remaster consentiranno ai giocatori di rivivere i lavori passati e modernizzare il gioco. "I mondi di alcuni dei nostri vecchi giochi di Assassin's Creed sono ancora molto ricchi." I fan non vedono l'ora di vedere prendere vita la serie classica di Assassin's Creed.
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Guillermo ha anche affermato nell'intervista che i giocatori potranno aspettarsi una varietà di esperienze di gioco nei prossimi anni. "Rilasceremo più giochi di Assassin's Creed con esperienze diverse, ma l'obiettivo non è quello di rilasciare la stessa esperienza di gioco ogni anno
."Oltre alla versione rimasterizzata, i prossimi Assassin's Creed Hexe e Assassin's Creed Shadows porteranno un'esperienza nuova e unica alla serie. "Dark Evil" è ambientato in Europa nel XVI secolo e il rilascio è previsto per il 2026; il gioco per cellulare "Assassin's Creed Jade" dovrebbe essere rilasciato nel 2025 e "Assassin's Creed: Shadow" è ambientato nel periodo degli Stati Combattenti del Giappone; 》 uscirà il 15 novembre 2024.
Ubisoft ha rifatto i suoi giochi classici molte volte in passato, come Assassin's Creed: Ezio Collection del 2016 e Assassin's Creed: Rogue Remastered del 2018. L'anno scorso è stato riferito che l'amato "Assassin's Creed 4: Black Flag" potrebbe essere rifatto, ma Ubisoft non lo ha ancora confermato.
Ubisoft sta promuovendo vigorosamente l'intelligenza artificiale generativa
Oltre a parlare di remaster e nuovi giochi, Guillermo ha anche parlato dell'evoluzione della tecnologia nello sviluppo dei giochi. Ha evidenziato i progressi di Assassin's Creed: Shadows, in particolare il suo sistema meteorologico dinamico che influenza il gameplay e significativi miglioramenti visivi. Ha inoltre ribadito la sua fiducia nel potenziale dell’intelligenza artificiale generativa per migliorare i mondi di gioco.
"La tecnologia si sta sviluppando a un ritmo rapido e il potenziale di evoluzione è infinito", ha osservato Guillermo "Ad esempio, in Assassin's Creed: Shadows, abbiamo un sistema meteorologico che influenza il gameplay; gli stagni che una volta erano balneabili potrebbero congelarsi. finita. ”
Ha anche aggiunto: "Visivamente, stiamo vedendo anche enormi miglioramenti nella serie. Sono sempre stato molto ottimista sul potenziale dell'intelligenza artificiale generativa e su come può rendere gli NPC più intelligenti e più interattivi. Questo potrebbe espandersi al animali nel mondo, e anche estendendoli al mondo stesso, c'è ancora molto che possiamo fare per arricchire questi mondi aperti e renderli più dinamici."
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