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Astra lässt englischen Dub fallen, umfasst nur Untertitel-Format

by Stella Feb 20,2025

Astra: Ritter von Veda bieten sich von englischer Synchronisation ab


Nach einem Wartungs-Update, das für den 23. Januar 2025 geplant ist, werden Astra: Knights of Veda seine englische Voice-Over-Option entfernen. Diese vom Entwickler Flint am 20. Januar angekündigte Entscheidung ist Teil einer breiteren Anpassung der Sprachunterstützung, die darauf abzielt, die Spielstabilität und die Lokalisierungsqualität zu verbessern.

ASTRA: Knights of Veda Removes English Dub, Following Trend of Other Gachas

Die Wartung am 23. Januar wird auch die Unterstützung für Deutsch, Spanisch, Portugiesisch, Indonesisch und Italienisch beseitigen. Koreanisch, Japanisch, traditionelles Chinesisch, vereinfachtes Chinesisch, Französisch, Thai und Russisch bleiben jedoch noch. Während der englische Text weiterhin verfügbar ist, wird im Spiel Voice für Spieler außerhalb Koreas standardmäßig Japaner spielen. Flint versichert den Spielern, dass diese Änderung die Chat-Funktionalität im Spiel in einer zuvor unterstützten Sprache nicht beeinflusst.

ASTRA: Knights of Veda Removes English Dub, Following Trend of Other Gachas

Dieser Schritt folgt einem Trend zwischen Gacha -Spielen. Mehrere Titel haben ähnliche Anpassungen vorgenommen, darunter:

  • War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius: Square Enix entfernte englische Sprachbefehlungen für neue Inhalte ab Mai 2024 und priorisieren Japanisch für zukünftige Updates.
  • Aether Gazer: Yostar -Spiele haben im Februar 2024 aufgrund von zitierten finanziellen Einschränkungen, Fokussierung von Ressourcen auf Gameplay und zukünftige Inhalte, vollständig englisches Synchronisierungssende entfernt.
  • Snowbreak: Containment Zone: Erstaunliche Seasun-Spiele haben im Dezember 2023 englische Sprachauslöser entfernt, unter Berufung auf eine Bewertung der Spielerpräferenzen und einen Fokus auf optimales Gameplay.

ASTRA: Knights of Veda Removes English Dub, Following Trend of Other Gachas

Die Argumentation für diese Entscheidungen läuft häufig auf die Ressourcenzuweisung und die Vorlieben der Spieler hinaus. Die Priorisierung der von der Mehrheit der Spieler bevorzugten Sprache ist eine logische Wahl, und die langfristigen Kosten für die Aufrechterhaltung der englischen Sprachausstattung für laufende Inhaltsaktualisierungen können erheblich sein. Durch die Neuvergliederung von Ressourcen wollen die Entwickler den anhaltenden Erfolg des Spiels sicherstellen und andere Aspekte der Spielererfahrung verbessern.

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