Astra cae en inglés, abarca formato solo subtítulo
Astra: Caballeros de Veda se despiden de Dubbing en inglés
Después de una actualización de mantenimiento programada para el 23 de enero de 2025, Astra: Knights of Veda eliminará su opción de voz en off en inglés. Esta decisión, anunciada por el desarrollador Flint el 20 de enero, es parte de un ajuste de soporte de idiomas más amplio destinado a mejorar la estabilidad del juego y la calidad de localización.

El mantenimiento del 23 de enero también eliminará el apoyo para alemán, español, portugués, indonesio e italiano. Sin embargo, permanecerán coreanos, japoneses, chinos tradicionales, chinos simplificados, franceses, tailandeses y rusos. Si bien el texto en inglés aún estará disponible, la actuación de voz en el juego para jugadores fuera de Corea se debe por defecto a los japoneses. Flint asegura a los jugadores que este cambio no afectará la funcionalidad de chat en el juego en cualquier idioma previamente compatible.

Este movimiento sigue una tendencia entre los juegos de Gacha. Varios títulos han realizado ajustes similares, que incluyen:
- Guerra de las visiones: Final Fantasy Brave Exvius: Square Enix eliminó las voces en inglés para un nuevo contenido a partir de mayo de 2024, priorizando japonés para futuras actualizaciones.
- Aether Gazer: Yostar Games eliminaron completamente el doblaje en inglés en febrero de 2024 debido a las limitaciones financieras citadas, centrando recursos en el juego y el contenido futuro.
- Snowbreak: Zona de contención: Los increíbles juegos de Seasun eliminaron las voces en inglés en diciembre de 2023, citando una evaluación de las preferencias de los jugadores y un enfoque en el juego óptimo.

El razonamiento detrás de estas decisiones a menudo se reduce a la asignación de recursos y la preferencia de los jugadores. Priorizar el lenguaje preferido por la mayoría de los jugadores es una opción lógica, y el costo a largo plazo de mantener la actuación de voz en inglés para las actualizaciones continuas de contenido puede ser sustancial. Al reasignar los recursos, los desarrolladores tienen como objetivo garantizar el éxito continuo del juego y mejorar otros aspectos de la experiencia del jugador.


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