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Baldur's Tor 3: 12 Beste Multiclas -Builds

by Andrew May 14,2025

Zusammenfassung

  • Spieler von Baldur's Gate 3 können Multiclas -Kombinationen nutzen, um vielseitigere und leistungsstärkere Charaktere zu erstellen.
  • Larian Studios wird neue Unterklassen einführen und das Spielerlebnis für Fans des Spiels verbessern.
  • Bemerkenswerte Multiclas -Setups wie The Lockadin Staple und God of Thunder bieten einzigartige thematische und strategische Vorteile.

In der Welt von Baldur's Gate 3 können sich die Spieler in die vergessenen Bereiche eintauchen und der dringenden Gefahr einer Mindflayer -Invasion und der drohenden Gefahr von illithiden Parasiten ausgesetzt sein. Während die Charaktere gegen die Zeit rennen, um ihre Identität und die Welt zu retten, ermöglicht die Einhaltung des Spiels an Dungeons & Dragons -Regeln die Erstellung von Charakteren direkt aus persönlichen Kampagnen und bietet eine reiche, personalisierte Erfahrung.

Die Multiclassing -Funktion des Spiels bietet den Spielern die Möglichkeit, hochflexible Builds herzustellen und die Stärken verschiedener D & D -Klassen zu kombinieren. Dieses System ermöglicht die Charaktere, facettenreiche Krieger zu werden und bereit zu sein, jede Herausforderung zu bewältigen, die das Spiel auf ihre Weise wirft.

Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Mit Larian Studios, die sich auf die Einführung von 12 neuen Unterklassen vorbereiten, können sich Fans von Baldur's Gate 3 auf noch vielfältigere und faszinierende Charakterbuilds freuen. Für diejenigen, die vor diesen Updates experimentieren möchten, ist es eine großartige Möglichkeit, das Gameplay zu verbessern. Zu den bemerkenswerten Builds zählen das Lockadin -Grundnahrungsmittel und die thematische Kombination von Zauberer und Geistlicher, die als Gott des Donners bekannt sind. Diese Setups werden wahrscheinlich von den eingehenden Unterklassen wie dem Sumpfbuckler und Eid der Eroberung beeinflusst.

12 Lockadin Grundnahrungsmittel (Altärs Paladin 7, teufte Hexenmeister 5)

Verbessern Sie das Nutzen des Hexenmeisters mit Allround-Offensive und -verteidigung

Baldur's Gate 3s treue Anpassung des D & D 5e Rulset ist die perfekte Plattform, um potente Builds aus dem Tischspiel zu implementieren. Das Lockadin-Grundnahrungsmittel ist ein erstklassiges Beispiel und nutzt die Synergie zwischen den in Charisma ansässigen Paladin- und Hexenmeisterklassen. Während Hexenmeister weniger Zaubersteckplätze haben, ergänzt ihr mächtiges Dienstprogramm die robusten offensiven Fähigkeiten des Paladins und den Mangel an Nützlichkeitszauber.

Dieser Build maximiert den Schaden und den Nutzen des Hexenmeisters, indem die schwerwiegenden Rüstungskenntnisse sowie die mächtigen göttlichen Smite- und zusätzlichen Angriffsmerkmale einbezogen werden. Die kurzfristigen Zaubersteckplätze aus dem Hexenmeister ermöglichen es, göttliche Smites und Langstrecken-Eldritch-Explosionen auszubreiten.

So können Spieler diesen Build erstellen:

Ebene Klassenauswahl & Funktionen Gesamtzauber verfügbar
Stufe 1 Paladin 1: Eid der Alten -Unterklasse
- göttlicher Sinn
- auf den Händen legen
- Channel Eid: Heilungsstrahlung
- Kanal Eid: 1
- auf die Hände legen: 3
Stufe 2 Paladin 2
- Kampfstil: Große Waffe Kämpfe
- Göttlicher Smite
- Kanal Eid: 1
- auf die Hände legen: 3
- Bekannte Zauber: 2 + Cha mod
- Zauberschlitze: 2 1. Ebene
Stufe 3 Paladin 3
- Göttliche Gesundheit
- Channel Eid: Zorn der Natur der Natur
- Channel Eid: Drehen Sie die treulosen
- Eidzauber: Sprechen Sie mit Tieren, Schläge einverstärken
- Kanal Eid: 1
- auf die Hände legen: 3
- Paladin Zauber: 3 + cha mod
- Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene
Stufe 4 Paladin 4
- Wählen Sie Feat:
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 4 + cha mod
- Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene
Stufe 5 Paladin 5
- Zusätzlicher Angriff
- Eidzauber: Misty Step, Moonbeam
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
Stufe 6 Hexenmeister 1: Die teend -Unterklasse
- Paktmagie
- dunkler Segen
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 2 Zaubersprüche
- Hexenmeisterzauber Slots: 1 1. Ebene
Stufe 7 Hexenmeister 2
- Eldritch -Aufruf: Explosion quälern
- Eldritch -Aufruf: Abstoßende Explosion
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 1. Ebene
Stufe 8 Hexenmeister 3
- Paktboon: Pakt der Klinge
- neuer Zauber: Spiegelbild
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 4 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene
Stufe 9 Hexenmeister 4
- Neue Cantrip: Magierhand
- neuer Zauber: Hold Person
- Feat: Großartiger Waffenmeister: Alles in
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 5 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene
Stufe 10 Hexenmeister 5
- Eldritch -Aufruf: teuflische Kraft
- Vertiefter Pakt
- neuer Zauber: Hunger von Hadar
- Zauber ersetzen: Counterspell
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene
Stufe 11 Paladin 6
- Aura des Schutzes
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 6 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene
Stufe 12 Paladin 7
- Aura des Wardierens
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 7 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene

11 Gott des Donner

Holen Sie sich stärkere Zauberer -Setups mit dem Geistlichen

Baldur's Gate 3 führt neben thematischen Ausrüstungsgegenständen auf Elementarwiderstände und Vorteile ein und ermutigt die Spieler, symbolische Builds zu erstellen, die sich um die Elemente konzentrieren. Der Gott des Donners verschmilzt die natürliche Wildheit des Sturmzauberers mit den kämpfenden Fokussierungen des Sturmklerikers.

Obwohl ein zweistufiger Eintauchen in Kleriker gering erscheinen mag, bietet er entscheidende Vorteile wie schwere Rüstung und Kampfwaffenkenntnisse. Das Schlüsselmerkmal hier ist Zorn des Sturms, der eine Reaktion gewährt, die 2D8 -Blitz- oder Donnerschäden für Feinde verursacht, die eine Geschicklichkeitssparung nicht bestehen. Dies wirkt im Wesentlichen als nur reaktionsfreies göttliches Smite mit elementarem Flair. Auf der zweiten Ebene ermöglicht der zerstörerische Zorn des Stempelklerikers den Spielern, Donner- oder Blitzschaden durch Zaubersprüche zu maximieren und die Möglichkeiten für verheerende Angriffe mit Zaubersprüchen auf höherer Ebene zu eröffnen.

So können Spieler diesen Build erstellen:

Ebene Klassenauswahl & Funktionen Gesamtzauber verfügbar
Stufe 1 Zauberer 1: Sturmzauberer -Unterklasse
- stürmische Magie
- Neue Cantrips: Magierhand, geringfügige Illusion, schockierende Griff, wahrer Streik
- Neue Zauber: Magic Missile, Thunderwave
- Totale Zaubereispunkte: -
- Zauberzauber: 4 Cantrips, 2 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 2 1. Ebene
Stufe 2 Zauberer 2
- Zaubersteckplatz erstellen
- Zauberpunkt erstellen
- Metamagisch: Zwilling Zauber
- Metamagisch: entfernter Zauber
- neuer Zauber: Hexenschraube
- Total Zauberpunkte: 2
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene
Stufe 3 Geistlicher 1: Tempest -Domänen -Unterklasse
- schwere Rüstung, Kartialwaffenkenntnisse
- Zauber
- Neue Cantrips: Thunderwave, Nebelwolke, Anleitung
- Zorn des Sturms
- Total Zauberpunkte: 2
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene
- Klerikerzauber: 3 Cantrips, 1 + Wis mod
- Kleriker Zauberschlitze: 2 1. Ebene
Stufe 4 Geistlicher 2
- Kanalgöttlichkeit: Untote werden
- Kanalgöttlichkeit: zerstörerischer Zorn
- Neue Cantrip: Widerstand
- Total Zauberpunkte: 2
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene
- Geistliche Zaubersprüche: 3 Cantrips, 2 + Wis Mod
- Kleriker Zauberschlitze: 3 1. Ebene
Stufe 5 Zauberer 3
- neuer Zauber: Sengungsstrahl
- Metamagisch: beschleunigter Zauber
- Total Zauberstellen: 3
- Zauberzauber: 4 Cantrips, 4 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
Stufe 6 Zauberer 4
- Wählen Sie Feat: + 2 CHA (ASI)
- neuer Cantrip: Froststrahl
- neuer Zauber: Shatter
- Total Zauber Punkte: 5
- Zauberzauber: 5 Cantrips, 5 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene
Stufe 7 Zauberer 5
- neuer Zauber: Blitzschraube
- Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 6 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 2 3. Ebene
Stufe 8 Zauberer 6
- neuer Zauber: Counterspell
- Herz des Sturms, Herz des Sturms: Widerstand
- Lernen Sie Zauber: Rufen Sie Blitz, Schneeregensturm, Windböe, erstellen/zerstören Sie Wasser, Thunderwave
- Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 7 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene
Stufe 9 Zauberer 7
- neuer Zauber: Eissturm
- Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 8 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 1 4. Ebene
Stufe 10 Zauberer 8
- Wählen Sie Feat: Fähigkeitssteigerungen, Charisma
- Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 9 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 2 4. Ebene
Stufe 11 Zauberer 9
- neuer Zauber: Kältekegel
- Total Zauber Punkte: 5
- Zauberzauber: 5 Cantrips, 10 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 1 5. Ebene, Ebene
Stufe 12 Zauberer 10
- Metamagisch: subtiler Zauber
- neuer Zauber: Wand des Steins
- Cantrip: Blade Ward
- Total Zauberpunkte: 6
- Zauberer Zauber: 6 Cantrips, 11 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Stufe, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 2 5. Ebene, Ebene
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