EA trotzt dem Branchentrend: Keine Pläne, Videospielpreise zu erhöhen
In einem kürzlichen finanziellen Anruf mit Investoren hat EA deutlich gemacht, dass er nicht dem Trend von Microsoft und Nintendo folgen wird, um den Preis seiner Spiele auf 80 US -Dollar zu erhöhen. CEO Andrew Wilson betonte das Engagement des Unternehmens für die Bereitstellung von "unglaublichen Qualität und exponentiellen Wert" seiner Playerbase. Dieser Ansatz wird durch den Erfolg ihrer Koop-Abenteuer- Split-Fiktion veranschaulicht, die 4 Millionen Exemplare beeindruckend verkauft hat.
Wilson hob die Entwicklung des EA -Geschäftsmodells in den letzten zehn Jahren hervor und stellte eine erhebliche Verschiebung von traditionellen Einzelhandelsverkäufen von physischen Kopien zu einem breiteren Spektrum an Preisstrategien fest. "In einer Welt, in der wir vor 10 Jahren glänzende Scheiben in Plastikboxen in Einzelhandelsregalen verkauften - nun, das ist immer noch ein Teil unseres Geschäfts, aber es ist ein deutlich kleinerer Teil", erklärte Wilson. Er fügte hinzu, dass EA jetzt Produkte anbietet, die von kostenlos zu spielen bis zu Deluxe-Editionen reichen und sich auf die Heirat mit Qualität und Wert konzentrieren, um ein starkes, belastbares und wachsendes Geschäft zu gewährleisten.
CFO Stuart Canfield verstärkte diese Haltung und erklärte, dass es zu diesem Zeitpunkt keine Änderungen in unserer aktuellen Preisstrategie gibt. Diese Nachricht ist eine Erleichterung für Spieler, insbesondere angesichts der jüngsten Ankündigungen von Wettbewerbern. Erst letzte Woche bestätigte Microsoft, dass es die Xbox-Preise erhöht und nicht nur Konsolen und Zubehör beeinflusst, sondern auch plante, während der Ferienzeit 79,99 US-Dollar für neue First-Party-Spiele zu verlangen.
Dieser Schritt von Microsoft übereinstimmt mit einem breiteren Trend in AAA Gaming , bei dem die Preise in den letzten fünf Jahren von 60 auf 70 US -Dollar eskaliert sind. Nintendo hat ebenfalls eine Preissteigerung angekündigt und 80 US -Dollar für den kommenden Switch 2 Exclusives wie Mario Kart World und andere Switch 2 Edition -Spiele festgelegt. Der Switch 2 selbst soll bei 450 US -Dollar starten, eine Entscheidung, die gleichermaßen Debatten ausgelöst hat, obwohl viele sie unter den aktuellen wirtschaftlichen Bedingungen als unvermeidlich ansehen.
Angesichts der festen Haltung von EA zur Preisgestaltung können die Fans erwarten, dass die nächsten Titel in beliebten Franchise -Unternehmen wie EA Sports FC, Madden und Battlefield den Preispunkt von 70 US -Dollar beibehalten können. Dieses Engagement für Wert und Qualität erfolgt inmitten von Berichten von IGN, dass EA rund 100 Arbeitsplätze beim Apex -Legendentwickler Respawn Entertainment reduziert und breitere Kürzungen vorgenommen hat, die ungefähr 300 Personen in der gesamten Organisation betreffen.
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