EA违反行业趋势:没有计划提高视频游戏价格
在最近与投资者的财务电话中, EA明确表示,它不会遵循Microsoft和Nintendo将游戏价格提高到80美元的趋势。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)强调了该公司致力于为Playerbase提供“令人难以置信的质量和指数价值”的承诺。他们的合作冒险拆分小说的成功来说明了这种方法,该小说的出售了400万本。
威尔逊(Wilson)强调了过去十年中EA业务模型的发展,指出从传统的物理销售销售到更广泛的定价策略发生了重大转变。威尔逊说:“在我们10年前我们所做的一切都是关于在零售货架上销售塑料盒子的闪亮光盘的世界 - 好吧,这仍然是我们业务的一部分,但这是一个较小的部分。”他补充说,EA现在提供的产品范围从自由到豪华版本,重点是结合质量和价值,以确保强大,有弹性和增长的业务。
CFO Stuart Canfield加强了这一立场,指出“目前我们目前的定价策略尚无变化”。这一消息使游戏玩家感到欣慰,尤其是鉴于竞争对手的最新公告。就在上周,微软确认它正在提高Xbox价格,不仅影响了游戏机和配件,而且还计划在假期期间为新的第一方游戏收取79.99美元。
微软的这一举动与AAA游戏的更广泛趋势保持一致,在过去的五年中,价格从60美元升至70美元。任天堂还宣布了价格上涨,为即将推出的Switch 2独家产品(如Mario Kart World和其他Switch 2 Edition游戏)设定了80美元。 Switch 2本身定为450美元,这一决定激发了粉丝和分析师之间的辩论,尽管许多人认为这在当前的经济状况下是不可避免的。
鉴于EA对定价的坚定立场,球迷们可以期望EA Sports FC,Madden和Battlefield等受欢迎的特许经营中的下一个冠军,以维持70美元的标准版价格点。在IGN的报告中,这种对价值和质量的承诺是, EA在Apex Legend开发人员Respawn Entertainment削减了100个工作岗位,并对整个组织中约300个人进行了更广泛的削减。
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