EAは業界の動向を無視します:ビデオゲームの価格を上げる計画はありません
投資家との最近の財務コールで、 EAは、ゲームの価格を80ドルに引き上げる際に、MicrosoftとNintendoが設定したトレンドに従わないことを明らかにしました。 CEOのAndrew Wilsonは、「信じられないほどの品質と指数価値」をプレイヤーベースに提供するという会社のコミットメントを強調しました。このアプローチは、400万枚のコピーを印象的に販売している彼らの協同組合アドベンチャースプリットフィクションの成功に例証されています。
ウィルソンは、過去10年間でEAのビジネスモデルの進化を強調し、物理的なコピーの従来の小売販売から、より広範な価格設定戦略への大幅な変化に注目しました。 「10年前に私たちが行ったことはすべて、小売店のプラスチックボックスで光沢のあるディスクを販売することでした。まあ、それはまだ私たちのビジネスの一部ですが、それは非常に小さな部分です」とウィルソンは述べました。彼は、EAは現在、無料でプレイすることからデラックスエディションに至るまで、品質と価値と結婚することに焦点を当てて、強力で回復力があり、成長するビジネスを確保することに焦点を当てていると付け加えました。
CFOスチュアートキャンフィールドは、このスタンスを強化し、「現時点での現在の価格設定戦略に変更はない」と述べた。このニュースは、特に競合他社からの最近の発表に照らして、ゲーマーにとっての安reliefとしてもたらされます。先週、 MicrosoftはXboxの価格を引き上げていることを確認し、コンソールやアクセサリーだけでなく、ホリデーシーズン中に新しいファーストパーティゲームに79.99ドルを請求することも計画しています。
Microsoftによるこの動きは、過去5年間で価格が60ドルから70ドルに引き上げられたAAAゲームのより広い傾向と一致しています。任天堂はまた、価格上昇を発表し、マリオカートワールドやその他のスイッチ2エディションゲームなどの今後のスイッチ2独占に80ドルを設定しました。 Switch 2自体は450ドルで発売されるように設定されています。これは、ファンやアナリストの間でも議論を引き起こした決定であり、多くの人は現在の経済状況の中で避けられないものと見なされています。
EAの価格設定に関する確固たるスタンスを考えると、ファンはEA Sports FC、Madden、Battlefieldなどの人気のあるフランチャイズの次のタイトルが70ドルの標準版の価格帯を維持することを期待できます。この価値と品質へのコミットメントは、Apex Legend Developer Respawn EntertainmentでEAが約100人の雇用を削減し、組織全体で約300人の個人に影響を与えるより広範なカットを行ったというIGNからの報告の中でもたらされます。
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