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"Der Kampf des Indie -Verlags beklagt den Kampf des Teams, nachdem Oblivion Remaster den Start überschattet hat."

by Mia May 14,2025

Die überraschende Veröffentlichung von The Elder Scrolls IV: Oblivion am 22. April schickte Schockwellen durch die Gaming -Community, war jedoch für Indie -Entwickler, die ihre Spielstarts am selben Tag geplant hatten, erhebliche Herausforderungen. Jonas Antonsson, Mitbegründer von Indie Publisher Raw Fury, äußerte seine Bedenken in den sozialen Medien und hob die Auswirkungen von "massiven" Schattendrops durch große Titel wie Oblivion Remastered hervor, die kleinere Veröffentlichungen überschatten können.

Antonsson, ein Fan von Vergessenheit von seiner Jugend und immer noch ein Enthusiast, feierte das Potenzial des Remaster, das Spiel einer neuen Generation von Spielern vorzustellen. Er wies jedoch auf die Schwierigkeiten hin, die dies für Indie -Entwickler und Verleger aufwies. "Aber aus der Perspektive von Indie- und Indie -Verlage ist dies das Problem mit solchen massiven Schattenabfällen. Alles mehr oder weniger wird begraben. Wir haben weder das Geld noch Muskeln, also ist alles sorgfältig geplant. Einschließlich der Befreiung, basierend auf anderen Veröffentlichungen usw. -, um die Chancen zu maximieren, die Aufmerksamkeit zu erregen", erklärte er.

Er erwähnte ausdrücklich Post Trauma , ein Puzzle-Horror-Spiel, das von Red Soul Games entwickelt wurde und am 22. April von Raw Fury veröffentlicht wurde. Inspiriert von Klassikern der PS2-Ära, fordert die Spieler heraus, um Umgebungen zu navigieren, Bedrohungen zu konfrontieren und mit anderen verlorenen Charakteren in den Tiefen der Dunkelheit zu interagieren. Antonsson drückte sein Sympathie für das Team und den Entwickler aus, der Jahre für das Projekt gewidmet hatte, nur um durch die Freilassung von Oblivion Remastered überschattet zu werden.

Raw Furys sarkastischer Tweet am Tag der Veröffentlichung: "Gott sei Dank posttrauma war die einzige bemerkenswerte Veröffentlichung von heute und nichts anderes ist passiert!" unterstrich ihre Frustration.

Aus der Perspektive von Bethesda und Microsoft war der Schattendrop von Oblivion Remastered ein durchschlagender Erfolg. Das Spiel hat einen starken Start bei Steam verzeichnet und Online -Gespräche dominiert, wobei die Spieler die Rückkehr von kultigen Charakterkonflächen, nostalgischen Fehlern und geliebten Memen genossen.

Sogar andere von Microsoft stark vermarktete Spiele haben die Auswirkungen der Veröffentlichung von Oblivion Remastered verspürt. Diese Woche hat Kepler Interactive, der Herausgeber von Clair Obscur: Expedition 33 , den "Bardenheimer" -Effekt des Starts der gleichen Woche wie die Remaster -Oblivion anerkannt. Beide Spiele wurden am Starttag zum Xbox Game Pass Ultimate hinzugefügt.

Für rohe Wut war das Timing der Veröffentlichung von Post Trauma unglücklich und unvorhersehbar, angesichts der unerwarteten Natur von Oblivion Remastereds Schattendrop. Es kann als eines dieser unvorhersehbaren Ereignisse in der Spielebranche in Erinnerung bleiben.

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