“独立出版商的老板在遗忘重新制作后的斗争发动后的斗争”
长上古卷轴IV:Oblivion在4月22日进行了惊喜发布,这使Shockwaves通过游戏社区引起了冲击波,但对于安排在同一天推出游戏推出的独立开发人员面临着重大挑战。独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson在社交媒体上表达了他的关注,强调了《遗忘》(Oblivion Remastered)这样的主要标题的“大规模”影子滴落的影响,这可能使较小的发行版本掩盖。
安顿森(Antonsson)是他年轻时遗忘的粉丝,仍然是发烧友,他庆祝了重新制作的潜力,将游戏介绍给新一代玩家。但是,他指出了这对独立开发人员和出版商带来的困难。 “但是从印度和独立出版商的角度来看,这是这些大量阴影下降的问题。或多或少都被掩埋了。我们没有现金或肌肉可以抛弃,因此所有内容都经过精心计划。包括何时基于其他释放等 - 试图最大程度地提高人们注意的机会,”他解释说。
他特别提到了Trauma Post Trauma ,这是一款由Red Soul Games开发的拼图恐怖游戏,并于4月22日由Raw Fury发行。受PS2时代的经典作品的启发,创伤后挑战玩家挑战环境,面对威胁,并与其他迷失的角色互动。安顿森(Antonsson)对团队和开发商表示同情,他们对该项目致力于该项目,但被Ollivion Remastered的释放所掩盖。
Raw Fury在发行当天的讽刺推文中:“感谢上帝后创伤是当今唯一值得注意的发行,没有其他事情发生!”强调了他们的挫败感。
从贝塞斯达(Bethesda)和微软的角度来看,《遗忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落取得了巨大的成功。该游戏在Steam上进行了强烈的推出,并主导了在线对话,玩家们欣赏了标志性角色面孔,怀旧的虫子和心爱的模因的回归。
即使是微软大量销售的其他游戏也感受到了《遗忘》重新制作的发行的影响。本周,克莱尔·贝克尔( Clair Imbscur)的出版商开普勒互动:Expedition 33的出版商承认了与Oblivion Remaster一起发射同一周的“ Barbenheimer”效应。在发布当天,这两款游戏都被添加到Xbox Game Pass Ultimate中。
对于Raw Fury来说,鉴于Oblivion Remastered的影子滴落的意外性质,创伤后的释放时机是不幸且不可预见的。可能会被记住是游戏行业中不可预测的事件之一。
对于那些深入研究遗忘的人,我们提供了一份全面的指南,涵盖了从广阔的互动地图,完整的主QuestLine的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的提示。
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