"O chefe da editora independente lamenta a luta da equipe após a remasterização do Oblivion ofusca o lançamento"
O lançamento surpresa do Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado em 22 de abril enviou ondas de choque através da comunidade de jogos, mas apresentou desafios significativos para os desenvolvedores independentes que marcaram o lançamento do jogo no mesmo dia. Jonas Antonsson, co-fundador da editora independente Raw Fury, expressou suas preocupações nas mídias sociais, destacando o impacto de quedas de sombras "maciças" por grandes títulos como o Oblivion Remastered, que podem ofuscar lançamentos menores.
Antonsson, fã do esquecimento de sua juventude e ainda entusiasta, comemorou o potencial da remasterização de apresentar o jogo a uma nova geração de jogadores. No entanto, ele apontou as dificuldades que isso representava para desenvolvedores e editores independentes. "Mas, da perspectiva das indies e editores independentes, esse é o problema com esse tipo de gotas de sombra maciças. Tudo mais ou menos é enterrado. Não temos dinheiro nem músculo para jogar, para que tudo esteja cuidadosamente planejado. Incluindo quando liberar, com base em outros lançamentos etc. - para tentar maximizar as chances de receber atenção", explicou.
Ele mencionou especificamente o pós-trauma , um jogo de terror de quebra-cabeça desenvolvido pela Red Soul Games e publicado pela Raw Fury em 22 de abril. Inspirado nos clássicos da era PS2, pós-trauma desafia os jogadores a navegar em ambientes, enfrentar ameaças e interagir com outros personagens perdidos nas profundidades da alma. Antonsson expressou sua simpatia pela equipe e pelo desenvolvedor, que havia dedicado anos ao projeto, apenas para ser ofuscado pela libertação de Remastered.
O tweet sarcástico de Raw Fury no dia do lançamento: "Graças a Deus post trauma foi o único lançamento notável de hoje e nada mais aconteceu!" sublinhou sua frustração.
Do ponto de vista da Bethesda e da Microsoft, a queda de sombra do esquecimento remasterizada tem sido um sucesso retumbante. O jogo teve um forte lançamento no Steam e dominou as conversas on -line, com jogadores que sabem o retorno de rostos icônicos de personagens, bugs nostálgicos e memes amados.
Mesmo outros jogos fortemente comercializados pela Microsoft sentiram o impacto do lançamento do Remasterado Oblivion. Nesta semana, Kepler Interactive, editor do Clair Obscur: Expedition 33 , reconheceu o efeito 'Barbenheimer' de lançar a mesma semana que o Oblivion remasterizou. Ambos os jogos foram adicionados ao jogo Xbox Pass Ultimate no dia do lançamento.
Para a fúria crua, o momento da liberação do pós-trauma foi lamentável e imprevisível, dada a natureza inesperada do que remasterizou o que remasterizou. Pode ser lembrado como um daqueles eventos imprevisíveis na indústria de jogos.
Para aqueles que mergulham no Oblivion Remastered , oferecemos um guia abrangente que cobre tudo, desde um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro, todo código de trapaça do PC e muito mais.
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