Japanische Wissenschaftler entwickeln ein VR -Spiel, um die Vision zu verbessern
Mit der Fülle von Smartphones, Spielekonsolen und Computern in unserem täglichen Leben ist es keine Überraschung, dass die Bildschirmzeit in die Höhe geschossen ist. Leider tut diese übermäßige Bildschirmbelastung unsere Augen keinen Gefälligkeiten. Jeder, der nach Stunden des Spielens oder Scrollens die unbequemen Augen nach stundenlangem Spielen erlebt hat, weiß, wie hoch er erforderlich ist. Das ständige Starren auf Bildschirme müde die Ziliarmuskeln aus-diese winzigen Muskeln in Ihren Augen, die für die Fokussierung verantwortlich sind-möglicherweise zu Beinahe-Sicht.
Aber was wäre, wenn die Lösung für senkbezogene Sichtprobleme nicht das Spielen nicht einstellen konnte-aber strategischer mit dem Spielen mit dem Spielen zu beginnen? Ein aktuelles Experiment der Kwansei Gakuin University in Japan legt nahe, dass das Gaming der virtuellen Realität (VR) tatsächlich dazu beitragen könnte, das Sehvermögen zu verbessern. Während weitere Untersuchungen erforderlich sind, deuten frühe Erkenntnisse auf eine Zukunft hin, in der VR verwendet werden könnte, um Menschen zu unterstützen, die an einer leichten Myopie (Nahaussichtheit) bei der Wiedererlangung des schärferen Sehens leiden.
Wie das VR -Spiel funktioniert
Das Forschungsteam entwickelte ein unkompliziertes und dennoch effektives VR-Ziel-Shooting-Spiel mit Unity für das Meta Quest 2 Headset. Das Gameplay umfasst drei Fahrspuren, die jeweils ein kreisförmiges Ziel enthalten, das auf einem Stock montiert ist. Wenn die Spieler die Trigger -Taste auf dem Controller drücken, aktiviert ein virtueller Laserstrahl. Wenn Sie den Laser auf eine Fahrspur zeigen, wird das Ziel hervorgehoben und den Player in den "AIM" -Modus umgewandelt.
Um einen erfolgreichen Treffer zu erzielen, müssen die Spieler den Joystick des Controllers in die Richtung bewegen, die durch einen kleinen Landolt C angegeben ist - ein Symbol, das häufig in japanischen Sichttests verwendet wird. Dieser schwarze Ring mit einer Lücke hilft den Augen, sich genau zu konzentrieren, und zwingt die Spieler, subtile visuelle Details genau zu beachten.
Augenübung durch Gameplay
Das Spiel wurde speziell entwickelt, um die Augenmuskeln auszuüben. Durch wechselnde Fokus zwischen den Zielen in unterschiedlichen Entfernungen und der Analyse der Ausrichtung des Landolt C führen die Spieler unwissentlich ein strukturiertes Auge -Training durch. Nach jeder Runde werden den Spielern ein Arcade-Ergebnisbildschirm angezeigt, in dem Hits, Misses, Combos und ob sie eine neue persönliche Aufzeichnung aufstellen-eine Wettbewerbsrandschaft aufgenommen, die die Teilnehmer engagiert hat.
Vielversprechende Ergebnisse
Während des sechswöchigen Studienzeitraums zeigten alle Teilnehmer ein gewisses Maß an visueller Verbesserung. Bemerkenswerterweise hatten diejenigen mit schwerer Myopie einen größeren Vorteil, je häufiger sie spielten. Während diese Ergebnisse ermutigend sind, umfasste die Studie nur 10 junge Erwachsene im Alter von 22 bis 36 Jahren, sodass größere, vielfältigere Studien erforderlich sind, um ihre Wirksamkeit als potenzielle Behandlung für die Nahaussichtigkeit zu validieren.
Was kommt als nächstes?
Laut dem japanischen Forschungspapier plant das Team, zusätzliche Experimente durchzuführen, um die langfristigen Auswirkungen und Skalierbarkeit dieser VR-basierten Vision-Trainingsmethode besser zu verstehen. Wenn zukünftige Studien diese frühen Erkenntnisse bestätigen, können wir einen revolutionären Ansatz zur Visionstherapie untersuchen - eine angetrieben, nicht mit Augentropfen oder Brille, sondern durch immersive Spieltechnologie.
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