Kickboxing wird digital: Ehemalige Call of Duty Devs enthüllt das erste offizielle Videospiel
Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen die erste Videospieladaption des legendären Kickboxer * Martial Arts-Film-Franchise.
Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiges Entwicklungshaus, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman zusammen, den kreativen Köpfen hinter dem jüngsten Neustart von Kickboxer * Trilogy, um dieses Kampfspiel zum Leben zu erwecken.
Der ursprüngliche Kickboxer -Film mit Jean-Claude Van Damme hat ein erfolgreiches Franchise gestartet. Während Van Damme seine Rolle in Kickboxer 2 nicht wiederholte, kehrte er zusammen mit Dave Bautista und seiner Fortsetzung von 2018, Kickboxer: Retaliation , zum Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance zurück. Eine dritte Folge, Kickboxer: Armageddon *, ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.
Das Spiel in der frühen Entwicklung verspricht laut Force Multiplier Studios eine Mischung aus überzeugenden Geschichtenerzählen und intensiven Kampfkunstakte. Es wird ikonische Charaktere und Orte aus dem Original-Franchise enthalten, das von Jean-Claude Van Damme berühmt wurde.
Während IGN nach Van Dammes Beteiligung erkundigte, blieben Force Multiplier Studios eng mit. Brent Friedman, Chief Creative Officer, erklärte: "Wir sind riesige Fans der Kickboxer -Filme und wir besitzen Lizenzen für zahlreiche Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer Universe, über das wir unglaublich aufgeregt sind. Wir werden enthüllen. Weitere Details später in diesem Jahr. "
Force Multiplierstudios, Mitbegründ Kombat*.
"Kickboxerüberschreitet einen einfachen Film; Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern fasziniert hat", kommentierte Dimitri Logothetis, Schriftsteller und Regisseur von*Kickboxer: Armageddon** . "Ich freue mich sehr, mit dem außergewöhnlichen Team bei Force Multiplier Studios zusammenzuarbeiten. Wir sind bestrebt, ein Spielerlebnis zu liefern, das den Originalfilm ehrt und gleichzeitig innovative Gameplay -Mechaniken einführt."
Force Multiplier Studios wurde zuvor Karnivus , einen Umweltkampfschütze in Fortnite, auf den Markt gebracht. Das Kickboxer -Pame ist ein erheblicher Fortschritt für das Studio.
"Unsere Leidenschaft liegt in Innovation", fügte Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, hinzu. "So wie wir Grenzen mit Karnivus in Fortnite Creative überschreiten, sind wir bestrebt, das Kampfgenre mit einem dynamischen Schläger zu revolutionieren, der die Spieler dazu ermöglicht, die ultimativen Kickboxer zu werden, exotische Orte zu erforschen und neue Umweltkampfmechaniker für eine beispelige Kampfsportfahrung. "
Weitere Details, einschließlich Screenshots und ein Trailer, werden später im Jahr erwartet.
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