跆拳道是数字化的:前使命召唤开发室揭幕了首次官方视频游戏
前使命召唤开发商正在制作标志性 Kickboxer 武术电影系列的第一个电子游戏改编。
Force Multiplier Studios是一家位于洛杉矶的开发室,正在与Dimitri Logothetis和Rob Hickman合作,后者是最近的 Kickboxer Trilogy重新启动背后的创造力,以使这款格斗游戏栩栩如生。
由让·克劳德·范·达姆(Jean-Claude van Damme)主演的1989年 跆拳道电影 电影推出了成功的特许经营。范·达姆(Van Damme)没有在 Kickboxer 2 中重新发挥自己的作用,但他与Dave Bautista一起回来了2016年的重启:Vengober:Vengeance ,以及其2018年的续集 Kickboxer:Receraliation 。第三部分 Kickboxer:AntageDon *,计划于今年春季进行生产。
根据Force Multiplier Studios的说法,该游戏目前正在早期发展中,有望融合着令人信服的讲故事和激烈的武术行动。它将以Jean-Claude van Damme闻名的原始特许经营中的标志性角色和位置。
ING询问Van Damme的参与时,Force Multiplier Studios仍然牢牢驾驶。首席创意官布伦特·弗里德曼(Brent Friedman)表示:“我们是 Kickboxer 电影的忠实粉丝,我们拥有 Kickboxer Universe的众多角色和相似之处的许可证,我们非常兴奋。今年晚些时候,更多细节。”
由Jeremy Breslau,Brent Friedman和Charnjit Bansi共同创立的Force Multiplier Studios拥有一支拥有丰富经验的团队Kombat*。
“跆拳道超越了一部简单的电影;这是一种文化现象,吸引了几代粉丝和武术家,”*Kickboxer的作家和导演Dimitri Logothetis评论说。 。 “我很高兴与Force Multipleer Studios的杰出团队合作。我们致力于提供游戏体验,以纪念原始电影,同时介绍创新的游戏机制。”
强制乘数制片厂以前推出了 Karnivus ,这是Fortnite中的环境战斗射击者。 Kickboxer 游戏代表了工作室的重大进步。
“我们的激情在于创新,” Force Multiplier Studios首席执行官Jeremy Breslau补充说。 “就像我们在Fortnite Creative中使用 Karnivus 在界限上界限一样,我们渴望用一个充满活力的战斗机来彻底改变战斗类型,使玩家能够成为最终的跆拳道手,探索异国情调的位置并利用新的环境战斗机制,以使无与伦比的机制无与伦比武术经验。”
预计将在今年晚些时候进行更多细节,包括屏幕截图和预告片。
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