跆拳道是數字化的:前使命召喚開發室揭幕了首次官方視頻遊戲
前使命召喚開發商正在製作標誌性 Kickboxer 武術電影係列的第一個電子遊戲改編。
Force Multiplier Studios是一家位於洛杉磯的開發室,正在與Dimitri Logothetis和Rob Hickman合作,後者是最近的 Kickboxer Trilogy重新啟動背後的創造力,以使這款格鬥遊戲栩栩如生。
由讓·克勞德·範·達姆(Jean-Claude van Damme)主演的1989年 跆拳道電影 電影推出了成功的特許經營。範·達姆(Van Damme)沒有在 Kickboxer 2 中重新發揮自己的作用,但他與Dave Bautista一起回來了2016年的重啟:Vengober:Vengeance ,以及其2018年的續集 Kickboxer:Receraliation 。第三部分 Kickboxer:AntageDon *,計劃於今年春季進行生產。
根據Force Multiplier Studios的說法,該遊戲目前正在早期發展中,有望融合著令人信服的講故事和激烈的武術行動。它將以Jean-Claude van Damme聞名的原始特許經營中的標誌性角色和位置。
ING詢問Van Damme的參與時,Force Multiplier Studios仍然牢牢駕駛。首席創意官布倫特·弗裏德曼(Brent Friedman)表示:“我們是 Kickboxer 電影的忠實粉絲,我們擁有 Kickboxer Universe的眾多角色和相似之處的許可證,我們非常興奮。今年晚些時候,更多細節。”
由Jeremy Breslau,Brent Friedman和Charnjit Bansi共同創立的Force Multiplier Studios擁有一支擁有豐富經驗的團隊Kombat*。
“跆拳道超越了一部簡單的電影;這是一種文化現象,吸引了幾代粉絲和武術家,”*Kickboxer的作家和導演Dimitri Logothetis評論說。 。 “我很高興與Force Multipleer Studios的傑出團隊合作。我們致力於提供遊戲體驗,以紀念原始電影,同時介紹創新的遊戲機製。”
強製乘數製片廠以前推出了 Karnivus ,這是Fortnite中的環境戰鬥射擊者。 Kickboxer 遊戲代表了工作室的重大進步。
“我們的激情在於創新,” Force Multiplier Studios首席執行官Jeremy Breslau補充說。 “就像我們在Fortnite Creative中使用 Karnivus 在界限上界限一樣,我們渴望用一個充滿活力的戰鬥機來徹底改變戰鬥類型,使玩家能夠成為最終的跆拳道手,探索異國情調的位置並利用新的環境戰鬥機製,以使無與倫比的機製無與倫比武術經驗。”
預計將在今年晚些時候進行更多細節,包括屏幕截圖和預告片。
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