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Nvidia-Maßgeschneiderte GPU verzehnfacht Grafikleistung der Switch 2

by Blake Nov 13,2025

Wie von Nintendo vorhergesehen, hat Nvidia nun Einzelheiten über die maßgeschneiderte GPU bekannt gegeben, die den Nintendo Switch 2 antreiben wird, obwohl die tiefgehende technische Aufschlüsselung, die sich viele Enthusiasten erhofft hatten, ausblieb.

In einem Blogbeitrag bestätigte Nvidia frühere Berichte von IGN und Nintendo: Seine GPU unterstützt AI-Upscaling mittels DLSS und Echtzeit-Raytracing.

Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) nutzt künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen, um Grafiken mit niedrigerer Auflösung in Echtzeit hochzurechnen und so sowohl die Leistung als auch die visuelle Detailtreue in Spielen zu verbessern.

Weitere Details zur GPU der Switch 2 wurden ebenfalls bekannt gegeben. Nvidia bezeichnete sie als „einen maßgeschneiderten Nvidia-Prozessor mit einer Nvidia-GPU, die über dedizierte RT- und Tensor-Cores für atemberaubende Visuelle und KI-gestützte Verbesserungen verfügt.“

Nvidia fügte hinzu: „Mit einer Investition von mehr als tausend Ingenieurjahren in alle Komponenten – vom System- und Chip-Design bis hin zur maßgeschneiderten GPU, APIs und professionellen Entwicklungswerkzeugen – stellt der Nintendo Switch 2 einen großen Technologiesprung dar.“

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Die Verbesserungen ermöglichen 4K-Gaming im TV-Modus und bis zu 120 FPS bei 1080p im Handheld-Modus. Der Nintendo Switch 2 ist zudem HDR-kompatibel und unterstützt KI-Upscaling, „um die Bildschärfe zu erhöhen und ein flüssiges Spielerlebnis zu gewährleisten.“

Die neuen RT-Cores ermöglichen Echtzeit-Raytracing, was „realistische Beleuchtung, Reflexionen und Schatten für ein immersiveres Spielerlebnis bietet“, erklärte Nvidia.

Unterdessen treiben die Tensor-Cores KI-basierte Fähigkeiten wie DLSS an und „steigern die Bildauflösung für gestochen scharfe Grafiken ohne Qualitätsverlust.“

Bemerkenswerterweise deutete Nvidia an, dass die Tensor-Cores auch KI-gestütztes Gesichtsnachverfolgen und Hintergrundentfernung für Video-Chats unterstützen, „um soziales Gaming und Streaming zu verbessern.“

Während des Nintendo Direct präsentierte das Unternehmen den C-Button, der neue Chat-Funktionen unter Verwendung einer externen Kamera und des integrierten Mikrofons der Switch 2 unterstützt. Nintendo betonte die Fähigkeit des Systems, die Stimme des Spielers in den Vordergrund zu stellen und gleichzeitig Hintergrundgeräusche zu reduzieren.

Und hier ist eine bedeutende Aussage von Nvidia:

„Mit einer 10-fachen Steigerung der Grafikleistung gegenüber dem originalen Nintendo Switch bietet der Switch 2 ein flüssigeres Spielerlebnis und schärfere Grafiken.“

Nvidia erläuterte nicht, wie diese Leistungskennzahl berechnet wurde. Diese Analyse wird wahrscheinlich Experten wie Digital Foundry überlassen, sobald der Switch 2 im Juni auf den Markt kommt.

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Nvidia erklärte zudem, dass die Tensor-Cores „die KI-gestützte Grafik verbessern und gleichzeitig die Energieeffizienz beibehalten“, während die RT-Cores „durch dynamische Beleuchtung und präzise Reflexionen den Realismus steigern.“

Variable Refresh Rate (VRR) über Nvidia G-SYNC im Handheld-Modus „garantiert ein ultra-flüssiges, ruckelfreies Spielerlebnis.“

In einer gestern in New York abgehaltenen, hardwarebezogenen Q&A-Sitzung, an der IGN teilnahm, bestätigten Nintendo-Vertreter die DLSS-Unterstützung für die Switch 2, klärten jedoch nicht, welche Version es ist oder ob sie für die Konsole angepasst wurde. Nintendo war ähnlich vage, als es die Raytracing-Fähigkeiten der GPU bestätigte.

Und was ist mit der GPU selbst? Tetsuya Sasaki, General Manager von Nintendos Technologie-Entwicklungsabteilung und Senior Director ihrer Technologie-Entwicklungsabteilung, teilte mit, dass Nintendo dazu neigt, tiefgehende technische Details zu Komponenten wie der GPU nicht preiszugeben.

„Nintendo teilt typischerweise nicht viel über Hardware-Spezifikationen mit“, sagte er. „Wir konzentrieren uns lieber auf den Wert, den wir unseren Spielern bieten. Ich erwarte jedoch, dass unser Partner Nvidia einige Informationen bereitstellen wird.“

Was hältst du vom Preis von 449,99 $ für den Nintendo Switch 2?

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Früher in diesem Jahr skizzierte ein im Juli 2023 eingereichtes und erstmals veröffentlichtes Patent KI-Bild-Upscaling-Technologie, die dazu beitragen soll, die Download-Größen von Spielen klein genug für physikalische Module zu halten, während sie Texturen bis zu 4K bietet.

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