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Sony Game geht nur PC, Drops PSN

by Michael Mar 14,2025

Zusammenfassung

  • Die PC -Version von Lost Soul von der Seelenabteilung hat das umstrittene PSN -Konto -Verknüpfungsanforderungen vor seiner Veröffentlichung von 2025 fallen gelassen.
  • Dies erweitert die Marktreichweite und das Verkaufspotenzial des Spiels erheblich, da die Beschränkungen in über 100 von PSN nicht unterstützten Ländern beseitigt werden.
  • Die Entscheidung von Sony deutet auf eine potenzielle Verschiebung zu flexibleren Richtlinien für die PC -Spielveröffentlichungen hin.

Neue Beweise bestätigen, dass für das bevorstehende von Sony veröffentlichte Spiel, das Seelenabgesehen von Lost Soul , kein PlayStation-Netzwerkkonto für PC-Player benötigt. Dies beseitigt eine große Hürde für PC -Spieler und erhöht die potenzielle Marktreichweite des Spiels erheblich. Das von Ultizerogames in Shanghai ansässige Action RPG ist seit fast neun Jahren im Rahmen des China Hero-Projekts von PlayStation in der Entwicklung. Sony, der Verlag, wird das Spiel im Jahr 2025 auf PS5 und PC veröffentlichen. Die Entfernung der PSN -Anforderung ist besonders bemerkenswert angesichts der vorherigen Implementierung von Oblicatory PSN -Verknüpfung von Sony für seine PC -Spiele.

Über 100 Länder fehlt die PSN -Unterstützung und begrenzen die Umsatz- und Spielerbasis von PC -Spielen, die PSN -Konten erfordern, erheblich. Abgesehen von verlorener Seele scheint jedoch eine Ausnahme zu sein. Nach dem Gameplay -Trailer im Dezember 2024 listete die Steam -Seite des Spiels zunächst die PSN -Anforderung auf, diese wurde jedoch laut SteamDB -Update -Geschichte schnell entfernt.

Abgesehen von verloren

Diese Änderung ist willkommene Nachrichten für PC -Spieler in Regionen ohne PSN -Zugriff. Es stellt auch eine signifikante Verschiebung des Ansatzes von Sony bei PC -Spielveröffentlichungen dar. Der einzige andere Präzedenzfall dafür war Helldivers 2 , was darauf hindeutet, dass die Richtlinie von Sony über PSN, die für PC -Spiele verlinkt, flexibler sein kann als bisher angenommen.

Die Gründe für diese Entscheidung bleiben zwar unklar, aber es wird spekuliert, dass Sony darauf abzielt, die Spielerbasis von Lost Soul beiseite zu maximieren. Die schlechte Leistung früherer PlayStation -PC -Spiele nach dem PSN -Verknüpfungsmandat, wie God of War Ragnarök , reduzierte die Anzahl der Dampfspieler im Vergleich zu seinem Vorgänger signifikant, könnte diese Veränderung beeinflusst haben.

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