O jogo da Sony vai apenas para PC, cair PSN
Resumo
- A versão para PC do Lost Soul Offsed retirou o controverso requisito de vinculação da conta PSN antes do lançamento de 2025.
- Isso expande significativamente o alcance do mercado e o potencial de vendas do jogo, pois remove as restrições em mais de 100 países sem apoio pela PSN.
- A decisão da Sony sugere uma mudança potencial para políticas mais flexíveis para seus lançamentos de jogos para PC.
Novas evidências confirmam que o próximo jogo publicado pela Sony, Lost Soul, de lado , não exigirá uma conta da PlayStation Network que vincule os jogadores de PC. Isso elimina um grande obstáculo para os jogadores de PC e aumenta significativamente o potencial alcance do mercado do jogo. O RPG de ação, desenvolvido pela UltizeGames, com sede em Xangai, está em desenvolvimento há quase nove anos como parte do projeto de herói da China do PlayStation. A Sony, a editora, lançará o jogo no PS5 e PC em 2025. A remoção do requisito do PSN é particularmente notável, dada a implementação anterior da Sony de vinculação obrigatória de PSN para seus jogos de PC, um movimento que enfrentou uma reação considerável.
Mais de 100 países carecem de suporte à PSN, limitando severamente a base de vendas e jogadores dos jogos de PC que exigem contas de PSN. A alma perdida de lado , no entanto, parece ser uma exceção. Após o trailer de jogabilidade de dezembro de 2024, a página a vapor do jogo listou inicialmente o requisito do PSN, mas isso foi rapidamente removido no dia seguinte, de acordo com o histórico de atualização do SteamDB.
Lost Soul de lado: o segundo jogo da Sony PC para soltar o requisito de vinculação do PSN
Essa mudança é uma notícia bem -vinda para jogadores de PC em regiões sem acesso à PSN. Ele também representa uma mudança significativa na abordagem da Sony para os lançamentos de jogos para PC. O único outro precedente para isso foi o Helldivers 2 , sugerindo que a política da Sony sobre a ligação do PSN para jogos de PC pode ser mais flexível do que se pensava anteriormente.
Embora as razões para essa decisão permaneçam incertas, especula -se que a Sony visa maximizar a alma de Lost à parte da base de jogadores. O fraco desempenho dos jogos anteriores do PlayStation PC após o mandato de vinculação do PSN, como a contagem significativamente de jogadores de God of War Ragnarök, reduziu a contagem de jogadores a vapor em comparação com seu antecessor, pode ter influenciado essa mudança.
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