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Sony Game devient PC uniquement, laisse tomber PSN

by Michael Mar 14,2025

Résumé

  • La version PC de Lost Soul Minter a abandonné l'exigence de liaison controversée du compte PSN avant sa version 2025.
  • Cela élargit considérablement la portée du marché du jeu et le potentiel de vente, car il supprime les restrictions dans plus de 100 pays non pris en charge par le PSN.
  • La décision de Sony suggère un changement potentiel vers des politiques plus flexibles pour ses sorties de jeux PC.

De nouvelles preuves confirment que le prochain jeu publié par Sony, Lost Soul mis à part , ne nécessitera pas le compte du réseau PlayStation liant les joueurs PC. Cela élimine un obstacle majeur pour les joueurs PC et augmente considérablement la portée potentielle du marché du jeu. Le RPG d'action, développé par Ultizerogames, basé à Shanghai, est en développement depuis près de neuf ans dans le cadre du projet China Hero de PlayStation. Sony, l'éditeur, publiera le jeu sur PS5 et PC en 2025. La suppression de l'exigence PSN est particulièrement notable étant donné la précédente implémentation de Sony de liaison obligatoire PSN pour ses jeux PC, une décision qui a été confrontée à des réactions considérables.

Plus de 100 pays n'ont pas de support PSN, limitant gravement la base des ventes et des joueurs des jeux PC nécessitant des comptes PSN. Lost Soul , cependant, semble être une exception. Après la bande-annonce de gameplay de décembre 2024, la page Steam du jeu a initialement répertorié les besoins en PSN, mais cela a été rapidement supprimé le lendemain, selon l'historique de mise à jour SteamDB.

Lost Soul A part: Second Sony PC Game to Drop PSN Linking Exigence

Ce changement est la bienvenue pour les joueurs PC dans les régions sans accès PSN. Il représente également un changement significatif dans l'approche de Sony dans les versions de jeux PC. Le seul autre précédent pour cela était Helldivers 2 , suggérant que la politique de Sony sur le lien PSN pour les jeux PC peut être plus flexible qu'on ne le pensait auparavant.

Bien que les raisons de cette décision ne soient pas claires, il a émis l'hypothèse que Sony vise à maximiser la base des joueurs de l'âme perdue . La mauvaise performance des jeux PlayStation PC précédents après le mandat de liaison du PSN, tel que le nombre de joueurs de vapeur de God of War Ragnarök , a considérablement réduit le nombre de joueurs de vapeur par rapport à son prédécesseur, peut avoir influencé ce changement.

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