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Философы

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2.7
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Anwendungsbeschreibung

Bunker, Mafia, Spion und Alias. Eine Sammlung von Spielen für logisches Denken und kognitive Entwicklung.

Bunker ist ein Spiel, das in Russland erfunden wurde. Der Legende nach ereignete sich eine Katastrophe auf der Erde. Der einzige Weg zur Flucht führt zu einem Bunker, in den jedoch nicht alle aufgenommen werden können. Das Brettspiel fördert Diskussionsfähigkeiten und hilft dabei, die richtigen Argumente zu finden.

Die Spieler sind die wenigen Überlebenden der Katastrophe, die den Planeten heimgesucht hat. Das Ziel jedes Einzelnen ist es, in den Bunker zu gelangen, da dort nur Platz für die Hälfte der Teilnehmer vorhanden ist. Die Gruppe muss wiederum sicherstellen, dass sich im Schutzraum ausschließlich ein gesunder Genpool befindet.

Darüber hinaus muss jeder Gerettete durch seine Tätigkeit einen Nutzen stiften. Schließlich ist es diese Gemeinschaft, die die Menschheit auf dem Planeten wiedererstehen lassen soll.

Die einzige Waffe für den Kampf um die Chance, Teil des Bunkers zu sein, sind Überzeugungskraft und Diskussionsfähigkeit sowie das Aufzeigen der eigenen Stärken. Zudem werden strategisches Denken und die Fähigkeit zur Kalkulation von Zügen benötigt.

- Mafia

Eine Mafia hat sich in einer friedlichen Stadt eingefunden, und die ehrbaren Bewohner können nicht mehr ruhig schlafen: Sie müssen herausfinden, wer wer ist, und die gesamte Mafia vertreiben, um zu entkommen. Gelingt ihnen dies nicht, übernimmt die Mafia die Kontrolle über die Stadt, und die Zivilisten sind dem Untergang geweiht.

- Alias

Ein Wortspiel für Intelligenz, Schnelligkeit und Reaktionsvermögen. Das Ziel ist simpel: Erziele mehr Punkte als alle anderen Teams. Dazu musst du die Wörter auf der Karte so schnell und klar wie möglich erklären. Der Sieger ist hier entweder jemand, der Worte gut erklären kann, oder ein eingespieltes Team, das gut erraten kann.

- Spion

Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler eine Karte mit einem geschriebenen Ort darauf, außer dem „Spion“, bei dem sich kein Ort auf der Karte befindet.

Die Spieler stellen sich gegenseitig Fragen zum jeweiligen Aufenthaltsort. Derjenige, der geantwortet hat, darf die nächste Frage an den nächsten Teilnehmer richten. Das Spiel dauert an, bis der Spion den Ort nennt oder jemand den Scout identifiziert.

Während des Spiels kann jeder Spieler das Entdecken eines Verräters verkünden, woraufhin er seine Vermutung äußern muss.

Danach müssen alle Spieler für oder gegen die vorgeschlagene Version abstimmen. Stimmen alle „Für“ den Kandidaten und dieser entpuppt sich tatsächlich als Spion, gewinnen die Zivilisten; andernfalls gewinnt das gegnerische Lager.

Unterstützen nicht alle Spieler den Initiator, läuft das Spiel dort weiter, wo es unterbrochen wurde.

Der Spion kann auch eine Spielpause verkünden, indem er den Ort nennt, an dem sich seiner Meinung nach die anderen Spieler befinden. Wird der richtige Ort genannt, gewinnt der Spion; andernfalls gewinnen die Zivilisten.

Was ist neu in Version 1.6.2?

Zuletzt aktualisiert am 14. Juli 2024 – Dem Spiel Bunker wurden Räume hinzugefügt. Jetzt kannst du von verschiedenen Geräten aus spielen.

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