Precios de Marathon aclarados, listos para un lanzamiento premium este otoño

Marathon se lanzará como un juego premium, no gratuito. Descubre detalles sobre su estrategia de precios y la decisión de excluir el chat de proximidad.
Perspectivas del desarrollo de Marathon
Marathon adopta un modelo de precios premium

El director de Marathon confirmó que el juego será un título premium, no gratuito. Durante una presentación de jugabilidad en vivo el 13 de abril, el desarrollador Bungie reveló la fecha de lanzamiento y estrenó un nuevo tráiler. Aunque los detalles de los precios aún no se han revelado, crece la expectativa sobre el enfoque de monetización del juego.
En el episodio del 14 de abril del podcast Friends Per Second, el director Joe Ziegler enfatizó: “Estamos creando una experiencia lo suficientemente atractiva como para justificar la compra, con temporadas continuas que mejoran el juego sin aumentar el costo inicial.”

Ziegler expresó confianza en el atractivo del juego, señalando: “Las expectativas de precios varían, pero nos enfocamos en ofrecer una experiencia excepcional.”
La especulación sobre el precio de Marathon ha generado discusiones en las redes sociales. Bungie abordó esto el 13 de abril a través de una publicación en Twitter (X), aclarando que Marathon no tendrá un precio completo, pero será una oferta premium. Se esperan más detalles sobre los precios este verano.
Sin chat de proximidad en Marathon

El chat de proximidad, una función que permite a los jugadores escuchar a otros según su cercanía en el juego, mejora la inmersión en el modo multijugador. Sin embargo, también puede fomentar la toxicidad debido a interacciones sin filtrar, una preocupación que llevó a Bungie a excluirlo de Marathon.
En una entrevista con PC Gamer, Ziegler explicó: “No nos oponemos a la experiencia del chat de proximidad, pero garantizar un entorno seguro para los jugadores es una prioridad. Gestionar la toxicidad en ese espacio es un desafío significativo.”

Ziegler destacó el compromiso del equipo con una experiencia positiva para los jugadores, señalando que actualmente no existe una solución efectiva para mitigar las desventajas del chat de proximidad. Esta omisión limita las interacciones con equipos opuestos en el shooter de extracción, pero la seguridad sigue siendo lo primero.
Ziegler añadió: “Si pudiéramos encontrar una solución perfecta, lo consideraríamos. Por ahora, es un desafío que muchos desarrolladores están abordando.”
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. ¡Mantente atento a las últimas actualizaciones del juego!
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