Tarification de Marathon clarifiée, prévue pour une sortie premium cet automne

Marathon sera lancé en tant que jeu premium, non free-to-play. Découvrez les détails de sa stratégie de tarification et la décision d'exclure le chat de proximité.
Perspectives sur le développement de Marathon
Marathon adopte un modèle de tarification premium

Le directeur de Marathon a confirmé que le jeu sera un titre premium, non free-to-play. Lors d'une présentation de gameplay en direct le 13 avril, le développeur Bungie a révélé la date de sortie et présenté une nouvelle bande-annonce. Bien que les détails de la tarification restent non divulgués, l'anticipation croît concernant l'approche de monétisation du jeu.
Dans l'épisode du 14 avril du podcast Friends Per Second, le directeur Joe Ziegler a souligné : « Nous créons une expérience suffisamment captivante pour justifier l'achat, avec des saisons continues qui enrichissent le jeu sans augmenter le coût initial. »

Ziegler a exprimé sa confiance dans l'attrait du jeu, notant : « Les attentes en matière de prix varient, mais nous nous concentrons sur offrir une expérience exceptionnelle. »
Les spéculations sur le prix de Marathon ont suscité des discussions sur les réseaux sociaux. Bungie y a répondu le 13 avril via un post sur Twitter (X), précisant que Marathon n'aura pas un prix complet mais sera une offre premium. D'autres détails sur la tarification sont attendus cet été.
Pas de chat de proximité dans Marathon

Le chat de proximité, une fonctionnalité permettant aux joueurs d'entendre les autres en fonction de leur proximité dans le jeu, améliore l'immersion multijoueur. Cependant, il peut également favoriser la toxicité en raison d'interactions non filtrées, une préoccupation qui a conduit Bungie à l'exclure de Marathon.
Dans une interview avec PC Gamer, Ziegler a expliqué : « Nous ne sommes pas opposés à l'expérience du chat de proximité, mais garantir un environnement sûr pour les joueurs est une priorité. Gérer la toxicité dans cet espace est un défi important. »

Ziegler a souligné l'engagement de l'équipe envers une expérience positive pour les joueurs, notant qu'aucune solution efficace n'existe actuellement pour atténuer les inconvénients du chat de proximité. Cette omission limite les interactions avec les équipes adverses dans ce jeu de tir d'extraction, mais la sécurité reste primordiale.
Ziegler a ajouté : « Si nous pouvions trouver une solution parfaite, nous l'envisagerions. Pour l'instant, c'est un défi que de nombreux développeurs affrontent. »
Marathon est prévu pour une sortie le 23 septembre 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Restez à l'écoute pour les dernières mises à jour sur le jeu !
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