马拉松定价明确,将于今年秋季推出高级版本

马拉松将作为一款高级游戏推出,而非免费游戏。了解其定价策略及排除近距离聊天的决定详情。
马拉松开发洞察
马拉松采用高级定价模式

马拉松的总监确认该游戏将是一款高级游戏,而非免费游戏。在4月13日的现场游戏展示中,开发商Bungie公布了发布日期并首次展示了一款新预告片。虽然定价细节尚未披露,但对游戏货币化方式的期待正在增加。
在4月14日的《Friends Per Second》播客节目中,总监Joe Ziegler强调:“我们正在打造一款足以证明其购买价值的体验,持续的赛季将增强游戏,而不会增加初始成本。”

Ziegler对游戏的吸引力表示信心,他指出:“定价预期各不相同,但我们专注于提供卓越的体验。”
关于马拉松价格的猜测在社交媒体上引发了讨论。Bungie于4月13日通过Twitter (X)帖子对此进行了澄清,表示马拉松不会采用全价标签,但将是一款高级产品。更多定价细节预计将在今年夏季公布。
马拉松不包含近距离聊天

近距离聊天是一项允许玩家根据游戏内距离听到其他玩家的功能,可增强多人游戏的沉浸感。然而,由于未经过滤的互动可能导致毒性行为,这一担忧促使Bungie将此功能排除在马拉松之外。
在接受《PC Gamer》采访时,Ziegler解释说:“我们并不反对近距离聊天的体验,但确保玩家的安全环境是优先事项。在该领域管理毒性行为是一项重大挑战。”

Ziegler强调了团队致力于为玩家提供积极体验的承诺,并指出目前尚无有效解决方案来减轻近距离聊天的缺点。这一排除限制了在提取射击游戏中与敌对团队的互动,但安全性仍是首要考虑。
Ziegler补充说:“如果我们能找到完美的解决方案,我们会考虑。目前,这是许多开发者正在应对的挑战。”
马拉松计划于2025年9月23日在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC上发布。敬请关注游戏的最新更新!
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