Los desarrolladores de Palworld rechazan la etiqueta de 'Pokémon con pistolas'
Cuando piensas en Palworld, la frase "Pokémon con armas" podría ser lo primero que me viene a la mente. Esta etiqueta, que se volvió viral cuando el juego inicialmente ganó popularidad, ha sido una espada de doble filo para sus desarrolladores en Pocketpair. Si bien ciertamente ayudó a catapullar a Palworld a la atención, también encasilló el juego en una narración que el equipo no adoptó por completo. De hecho, John 'Bucky' Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, compartió durante una charla en la conferencia de desarrolladores de juegos que el equipo no estaba encantado con el apodo.
Buckley elaboró esto en una entrevista, explicando que el lanzamiento original para Palworld nunca fue sobre Pokémon. En cambio, el juego se inspiró en el arca: la supervivencia evolucionó. El equipo de desarrollo, compuesto por entusiastas del Arca, tenía como objetivo ampliar los elementos de supervivencia y automatización del arca, dando a cada criatura en personalidades y habilidades únicas de Palworld. Sin embargo, después de exhibir el juego en Indie Live Expo en Japón en junio de 2021, Western Media lo calificó rápidamente como "Pokémon con armas", una etiqueta que se ha quedado atrapada a pesar de los esfuerzos para sacudirlo.
Si bien Buckley reconoce que el eslogan "Pokémon con armas" impulsó la visibilidad y el éxito de Palworld, enfatiza que no representa con precisión la esencia del juego. Señala que aquellos que juegan el juego lo encontrarán lejos de un simple clon de Pokémon con armas de fuego. Buckley espera que los jugadores le den a Palworld una oportunidad justa antes de etiquetarlo, ya que el juego tiene como objetivo ofrecer una experiencia única en lugar de solo una mezcla de conceptos existentes.
Además, Buckley no ve a Pokemon como un competidor directo de Palworld, lo que sugiere que el público para los dos juegos no se superpone significativamente. Él ve a Ark como una comparación más cercana, pero no cree que Palworld sea una competencia directa con cualquier juego, incluido Helldivers 2, que vio un crossover significativo con la base de jugadores de Palworld. Buckley descarta la idea de la competencia en la industria del juego tal como se fabricó en gran medida, enfatizando que el verdadero desafío a menudo es el momento de los lanzamientos en lugar de la rivalidad directa entre los juegos.
Si Buckley pudiera haber elegido un lema diferente para volverse viral, sugirió con humor: "Palworld: es como un arca si Ark conociera a Factorio y felices amigos de los árboles". Si bien admite que no sale de la lengua tan fácilmente como "Pokémon con armas", refleja con mayor precisión la identidad prevista del juego.
En la misma entrevista, Buckley también tocó la posibilidad de que Palworld llegue al Nintendo Switch 2, el potencial de adquirir Pocketpair y más. Para una discusión detallada sobre estos temas, puede leer la entrevista completa [TTPP].
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