Palworld開発者は、「銃付きのポケモン」ラベルを拒否します
Palworldを考えると、「銃を持つポケモン」というフレーズが最初に思い浮かぶものかもしれません。このレーベルは、ゲームが最初に人気を博したときにバイラルになり、PocketPairの開発者にとって両刃の剣でした。それは確かにパルワールドをスポットライトに導くのに役立ちましたが、それはまた、チームが完全に受け入れなかったという物語にゲームを鳩の輪にしました。実際、ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるジョン「バッキー」バックリーは、ゲーム開発者会議での講演で、チームはモニカに興奮していないことを共有しました。
バックリーはインタビューでこれについて詳しく説明し、パルワールドの元のピッチはポケモンに関するものではなかったと説明しました。代わりに、ゲームは箱舟からインスピレーションを引き出しました:サバイバルは進化しました。アーク愛好家で構成される開発チームは、箱舟の生存と自動化の要素を拡大することを目的としており、Palworldのユニークな性格と能力の各生き物を提供しました。しかし、2021年6月に日本のインディーライブエキスポでゲームを紹介した後、ウエスタンメディアはそれを「銃を持ったポケモン」としてすぐにブランド化しました。
バックリーは、「銃を持ったポケモン」のキャッチフレーズがパルワールドの可視性と成功を後押ししたことを認めていますが、彼はゲームの本質を正確に表していないことを強調しています。彼は、ゲームをプレイする人は、銃器を備えた単なるポケモンクローンとはほど遠いことに気付くと指摘しています。バックリーは、プレイヤーがラベルを付ける前にパルワールドに公平なチャンスを与えることを望んでいます。ゲームは、既存の概念のマッシュアップではなく、ユニークな体験を提供することを目指しているからです。
さらに、バックリーはポケモンをパルワールドの直接の競争相手とは見なしておらず、2つのゲームの聴衆が大幅に重複していないことを示唆しています。彼はARKを密接な比較と見なしていますが、PalworldがPalworldのプレーヤーベースとの重要なクロスオーバーを見たHelldivers 2を含む、Palworldがあらゆるゲームと直接競争しているとは考えていません。バックリーは、ゲーム業界での競争のアイデアを大部分製造しており、ゲーム間の直接的なライバル関係ではなく、リリースのタイミングであることが多いことを強調しています。
バックリーがバイラルになるために別のキャッチフレーズを選んだなら、彼はユーモラスに「パルワールド:箱舟がファクターリオと幸せな木の友人に会ったなら、それは一種のようなものです」と提案しました。彼はそれが「銃のあるポケモン」ほど簡単に舌を転がさないことを認めていますが、それはゲームの意図したアイデンティティをより正確に反映しています。
同じインタビューで、BuckleyはPalworldがNintendo Switch 2に来る可能性、PocketPairが買収される可能性などにも触れました。これらのトピックに関する詳細な議論については、完全なインタビュー[TTPP]を読むことができます。
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