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Squad Busters obtiene 40 millones de instalaciones en los primeros treinta días y $ 24 millones en ingresos netos

by Alexis Feb 19,2025

Supercell's Squad Busters: un comienzo sólido, pero no alcanzando expectativas

El último juego móvil de SuperCell, Squad Busters, un Hybrid MOBA RTS, ha logrado 40 millones de instalaciones y $ 24 millones en ingresos netos dentro de su primer mes. Esta actuación es particularmente fuerte en los Estados Unidos, seguida de Indonesia, Brasil, Turquía y Corea del Sur.

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Sin embargo, estas cifras palidecen en comparación con los éxitos anteriores de Supercell. Brawl Stars generó $ 43 millones en su primer mes (2018), mientras que Clash Royale acumuló más de $ 115 millones (2016). Además, la tasa de instalación de Squad Busters ha disminuido significativamente desde su pico de 30 millones en la primera semana, cayendo por debajo de cinco millones a finales de mes. El gasto también ha estado disminuyendo constantemente desde el lanzamiento.

Fatiga de supercélulas?

Los rendimientos decrecientes para el escuadrón Busters, a pesar de la aparente inversión de Supercell, plantean preguntas. El competidor Honkai Star Rail, por ejemplo, alcanzó los asombrosos $ 190 millones en su primer mes. Si bien Squad Busters es un juego bien hecho, su similitud con la cartera existente de Supercell podría indicar una saturación potencial del mercado, un caso de fatiga de supercélulas entre los jugadores móviles.

Queda por ver el rendimiento a largo plazo de Squad Busters. Para una perspectiva más amplia sobre el panorama de juegos móvil actual, explore nuestras listas de los mejores y más esperados juegos móviles de 2024.

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