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Squad Busters Nets 40 millions d'installations en trente premiers jours et 24 millions de dollars de revenus nets

by Alexis Feb 19,2025

Supercell's Squad Busters: un solide début, mais ne pas les attentes

Le dernier jeu mobile de Supercell, Squad Busters, un hybride MOBA RTS, a réalisé 40 millions d'installations et 24 millions de dollars de revenus nets au cours de son premier mois. Cette performance est particulièrement forte aux États-Unis, suivie de l'Indonésie, du Brésil, de la Turquie et de la Corée du Sud.

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Cependant, ces chiffres se pâlent par rapport aux succès précédents de Supercell. Brawl Stars a généré 43 millions de dollars au cours de son premier mois (2018), tandis que Clash Royale a amassé plus de 115 millions de dollars (2016). En outre, le taux d'installation de Squad Busters a considérablement diminué depuis son pic de 30 millions au cours de la première semaine, tombant en dessous de cinq millions d'ici la fin du mois. Les dépenses ont également constamment diminué depuis le lancement.

Supercell Fatigue?

Les rendements décroissants pour Squad Busters, malgré l'investissement apparent de Supercell, soulèvent des questions. Le concurrent Honkai Star Rail, par exemple, a réalisé 190 millions de dollars stupéfiants au cours de son premier mois. Alors que Squad Busters est un jeu bien fait, sa similitude avec le portefeuille existant de Supercell pourrait indiquer une saturation du marché potentielle - un cas de fatigue de supercell parmi les joueurs mobiles.

Il reste à voir les performances à long terme de Squad Busters. Pour une perspective plus large sur le paysage de jeu mobile actuel, explorez nos listes des meilleurs jeux mobiles les plus attendus de 2024.

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